sims-new.my1.ru
Главная Форум Авторские работы TS4 Статьи Авторские работы TS3 Каталог файлов Правила
Приветствую Вас Гость Интересные факты о The Sims 3 Сверхъестественное - Форум Регистрация Вход RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Форум » The Sims 3, аддоны и каталоги » The Sims 3 Сверхъестественное » Интересные факты о The Sims 3 Сверхъестественное
Интересные факты о The Sims 3 Сверхъестественное
HelenДата: Понедельник, 18.06.2012, 17:14 | Сообщение # 1
°•Основатель•°
Группа: Администратор
Сообщений: 6967
Награды: 4183
Статус: Offline


За сайт За файлы Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Награда опытного комментатора.

 
HelenДата: Понедельник, 18.06.2012, 17:16 | Сообщение # 2
°•Основатель•°
Группа: Администратор
Сообщений: 6967
Награды: 4183
Статус: Offline


За сайт За файлы Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Награда опытного комментатора.

Продюсер седьмого аддона "The Sims 3 Сверхъестественное" Меган Майерс немного рассказала о будущем дополнении в твиттере.

  • Всю нечисть полностью контролирует игрок, так же как и её количество (теперь это же относится к звёздам и вампирам из Сумерек и бродячим питомцам из Pets).
  • Зелья делают из коллекционных предметов уже имеющихся в игре, плюс - некоторые новые появятся с аддоном.
  • Через шкаф нельзя будет путешествовать.
  • Алхимия - новый навык, который может быть изучен любым симом, не только ведьмами.
  • В аддоне есть новые рецепты, растения и предметы для коллекционирования.
  • Зомби могут "попытаться" напасть на симов, но вы же знаете, что зомби очень медленные.
  • Цвет крыльев фей устанавливается в CAS при создании.
  • У ведьм есть плохие и хорошие заклинания, не обязательно быть злым или добрым, можно совмещать.
  • Во время полной луны (особенно) издалека слышен вой оборотней.
  • Два способа получения фей - в процессе игры или в CAS.
  • Заклинания могут изучать только ведьмы. Алхимия, это навык для всех симов.
  • В CAS можно создавать всю нечисть, кроме Зомби.
  • В игре появится гороскоп, по которому можно узнать фазы луны.
  • С приходом дополнения появятся новые виды смерти. Причем сказано во множественном числе.
  • На вопрос "Будет ли связь с другими аддонами? Например, как в The Sims 2 между кошками и ведьмами?" продюсер ответила - "Возможно".
  • В The Sims 3 Сверхъестественное появится новая музыка на симлише
  • В игре появятся новые скинтоны. (Мы их с вами видели в патче 1.32)
  • Новые CAS-слайды можно будет использовать не только для создание нечести, но и для обычных симов.
  • При должной заботе о пчёлах от них можно получать мёд и воск.
  • Метлы - вид транспорта, который предпочитают ведьмы и желающие ими стать.
  • В игре появится что-то из этого списка:
    • Разбитые окна
    • Закрытые ставнями окна
    • Заколоченные досками окна
    • Окна с витражными стёклами

  • В CAS появится возможность настраивать ногти
  • Зелёный призрак относится к ведьмам, но не связан с зельями
  • Иногда (чтобы что-то сделать) феи могут уменьшаться в размерах, но не могут спрятать свои крылья (если верить информации, полученной kiwi_tea с MTS из того же патча 1.32 - изменение размеров доступно для всех возрастных групп, кроме пожилых симов)
  • В игре есть несколько способов получения зомби. Один из них: с помощью зелья зомбификации.

    Доступно только для пользователей


    Моя Мастерская по TS4 | Моя Мастерская по TS3
    Требуется новый персонал на наш сайт! Присоединяйся)
  •  
    viktoriaДата: Понедельник, 18.06.2012, 17:20 | Сообщение # 3
    Профи-ветеран
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 430
    Награды: 216
    Статус: Offline


    Награда за общительность.

    Интервью с продюсером "The Sims 3 Сверхъестественное" - Кари Сен-Джон

    1. О чем игра The Sims 3 Сверхъестественное?
    The Sims 3 Сверхъестественное позволяет создавать существ со сверхъестественными способностями – от грозных оборотней и могущественных ведьм до озорных фей и вампиров с необычными новыми характеристиками. Эти сверхъестественные персонажи обладают магическими способностями, редкими чертами и новыми взаимодействиями, которые улучшают геймплей и представляют новые увлекательные сюжеты. Воспользуйтесь сверхъестественными способностями в абсолютно новом мире Мунлайт Фолс, где вы можете скрываться в ночи, использовать волшебную палочку для наложения заклятий и сталкиваться с жуткими неожиданностями, которые таятся в тени. Как сверхъестественные, так и обычные персонажи могут тренировать свои навыки алхимиков и смешивать дюжины эликсиров с разными эффектами, а потом делиться этим волшебным варевом с друзьями, у которых есть The Sims 3.

    2. Можно ли создавать сверхъестественных персонажей прямо в «Создании персонажа»?
    Сначала вы можете создавать сверхъестественных существ прямо в «Создании персонажа» и играть ведьмами, оборотнями, вампирами и феями с самого начала игры. При создании сверхъестественных персонажей вы можете настраивать значительную часть образа – от волос оборотня до формы крыльев своей феи.



    3. Какие новые черты и способности доступны в этом дополнении?
    В The Sims 3 Сверхъестественное представлено множество новых черт, способностей и навыков. Среди наших любимых – замедленное старение для фей и вампиров, а также возможность ликантропии для оборотней, которая позволяет им принимать форму человека и оборотня по желанию, пока они могут управлять своими животными инстинктами. Кроме того, есть несколько забавных и интересных новых черт, таких как «любитель сверхъестественного» и «скептик сверхъестественного», обе эти черты влияют на взаимодействие персонажей со сверхъестественным.

    4. В этом дополнении будет новый мир?
    В The Sims 3 Сверхъестественное представлен совершенно новый мир Мунлайт Фолс, это мрачный город, который полон необычных действ и загадочных новых предметов. Созданный под влиянием туманных долин северо-западного побережья Тихого океана, мир Мунлайт Фолс – это новое место в The Sims 3 с множеством тайных открытий и загадочных локаций, где ваши персонажи могут проводить исследования, играть и строить.



    5. Какие новые особенности сценария, элементы и желания были добавлены?
    Одна из новых особенностей, которая нас бесконечно радует, – это лунный цикл и его влияние на персонажей в Sims 3 Сверхъестественное. Игроки заметят странные явления, магические превращения и влияние на колдовскую силу во время смен лунных фаз. Также вы можете настраивать лунный цикл, чтобы управлять его длительностью.

    Что касается новых элементов, мы всегда стараемся добавлять новые забавные элементы, которые могут использовать персонажи. Мы неплохо повеселились, придумывая и создавая загадочные предметы для этого издания, включая выдвижную этажерку, за которой прячется скрытая комната, и волшебную метлу, которая позволяет персонажам летать по воздуху! Есть множество различных декоративных элементов и одежды, которые позволяют украшать персонажей и их дома в готическом стиле, приводя в соответствие мрачному виду Мунлайт Фолс.

    В игре The Sims 3 Сверхъестественное также представлены новые мечты всей жизни. Например, ведьмы могут мечтать стать магистрами черной магии или магистрами белой магии, в зависимости от их специализации. Феи могут мечтать стать лучшими ловкачами, а оборотни – стать лидерами стаи.

    6. Появятся ли новые карьеры?
    Да! Персонажи могут строить карьеру предсказателя в The Sims 3 Сверхъестественное. В рамках карьеры персонажи могут стать мистиками с истинной связью с потусторонней жизнью или использовать своих клиентов в качестве аферистов, торгуя духовной литературой и раздавая лживое чтиво.



    7. Мне обязательно играть сверхъестественным существом? Могу ли я играть обычным персонажем?
    Живя в мрачном мире Мунлайт Фолс, вы можете играть как сверхъестественным существом, так и обычным персонажем. Кого бы вы ни выбрали, вы можете практиковаться в магии, строить карьеру мистического предсказателя или развивать способности алхимика, чтобы варить эликсиры с сильным эффектом. Эликсиры дают вам возможность превращать других персонажей в зомби, повышать способности к обучению, чтобы быстрее приобретать навыки, и прочее.

    8. Включено ли в пакет дополнения какое-либо содержимое ограниченного издания?
    Да, благодаря нашей совместной работе с игрой Растения против Зомби от Popcap мы предоставляем эксклюзивное ограниченное издание тем, кто осуществляет предварительный заказ игры Sims 3 Сверхъестественное. В специальном ограниченном издании с игрой Растения против Зомби можно найти знаменитое ружье из игры Растения против Зомби, которое поможет защитить персонажей, отражая всех зомби, неравнодушных к мозгу, оказавшихся на вашей земле. В ограниченном издании также есть легендарные предметы одежды в стиле зомби из игры Растения против Зомби.


     
    MoonFairyДата: Среда, 20.06.2012, 06:08 | Сообщение # 4
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!


    В новом дополнении ваши симы исследуют абсолютно неизведанный мир городка Мунлайт Фолс, где мистические и порой опасные обитатели чувствуют себя словно дома.
    Лоты и объекты:
  • Было упоминание об абсолютно новой Арене для ведьм, где ведьмы могут устраивать гонки на мётлах (пока нет информации, подтверждающей, что это будет новый тип лота)
  • Магазин зелий
  • Ратуша нового вида

  • Новый мавзолей

  • Новая кроличья нора – цыганская кибитка

  • Новая водонапорная башня

  • Новый подвесной мост и просто мост


    Контроль над персонажами
    СимГуру подтвердили, что игроки теперь смогут контролировать сверхъестественных существ и их количество, а также знаменитостей и вампиров из аддона Сумерки и животных из аддона Питомцы.
    Система онлайн подарков
  • Отправляйте волшебные эликсиры друзьям, которые играют в The Sims 3.
  • Возможная отправка не только эликсиров (?).
  • Связь с твиттером

    Теперь игроки могут создавать оборотней, фей, ведьм и более интересных вампиров прямо в Режиме создания сима (по найденным меткам в CAS – это же может относиться к остальным существам - симбот, оборотень, вампир, мумия, призрак, ведьма, фея, воображаемый друг). Игроки могут настраивать разные характеристики, такие как – степень волосатости у оборотня и форма (семь видов) и цвет крыльев у фей. Новые слайдеры не только для сверхъестественных симов, но и для обычных. Кроме того, игроки могут создавать сверхъестественных симов в детском возрасте прямо в CAS.
    Будут добавлены скинтоны – разных цветов и оттенков.
    Можно настраивать когти оборотней – соответственно, технически возможно настраивать ногти.
    Одежда и причёски
  • Причёски - 8
  • Одежда – 10 (+)
    Новые черты характера
  • Любитель сверхъестественного/Supernatural Fan
  • Скептичен к сверхъестественному/Supernatural Skeptic
    Желания всей жизни
  • Магистр чёрной магии (для ведьм)
  • Магистр белой магии (для ведьм)
  • Лучший трикстер (для фей)
  • Лидер стаи (для оборотней)

    Альфа-волк для оборотней. Даёт наводящий ужас вой и возможность кусать кого угодно без получения отказа.

  • Мебель и декор в готическом стиле
  • Раздвижной книжный шкаф
  • Волшебное зеркало
  • Книга заклинаний

  • Волшебный котёл
  • Волшебные палочки


  • Хрустальный шар
  • Новый вампирский алтарь

  • Старинные напольные часы
  • Функциональное кресло-качалка – можно читать книги и убаюкивать малышей
  • Граммофон
  • Гардероб (в котором симы могут заниматься ву-ху, но не путешествовать)
  • Лунные часы – объект, отражающий лунные фазы и гороскоп
  • Волшебная метла – предпочитаемый вид транспорта ведьмами и желающими ими стать; необходима тренировка
  • Место, куда ставить метлу

  • Пчелиный улей
  • Прибор для алхимии
  • Маленький домик для фей

  • Домик для фей – симы могут заниматься там ву-ху, устраивать вечеринки и спать.
  • Футбольный мяч
  • Новые игрушки в ящике с игрушками – аллигатор, дракон, Лох-Несское Чудовище, Робот, Овечка, Йети
  • Игрушка-качалка
  • Нечто для создания и/или хранения и установки свечей
  • Возможно мансардная крыша
  • Покрытия Асфальт и Тёмный асфальт

    Алхимия
    Этот навык доступен как обычным, так и сверхъестественным симам. Симы могут смешивать десятки эликсиров, обладающих разными эффектами, а также отправлять их своим друзьям-игрокам The Sims 3.
    Эликсиры
    Каждый эликсир состоит из 3 ингредиентов (ими могут быть как уже имеющиеся в игре предметы для коллекционирования – драгоценные камни, металлы, насекомые, растения, так и новые. К новым ингредиентам относятся – пчелиный воск, мёд, волшебная пыль (получаемая от фей); возможные ингредиенты – грибы (трюфели, белые грибы, белянки)

    Есть три вида флаконов для эликсиров – круглый, квадратный и особый.

  • Можно отравить яблоко (соответственно, можно отравить сима).
  • Эликсиры можно использовать на себе или на других.
  • Эликсиры – Против тошноты, Вызывающее тошноту, Клонирующий, Стабилизатор энергии, Придающий силы, Ускоритель изучения навыка, Эликсир зловония, Эликсир потери веса, Эликсир зомбификации (один из способ получения зомби в игре)
  • Эликсиры можно продавать.
    Ликантропия
  • Позволяет оборотням трансформироваться из человека в оборотня и обратно по желанию до тех пор, пока они могут контролировать свои звериные инстинкты.
  • Всего десять уровней.
  • С повышением уровней оборотень получает некоторые преимущества. Такие как - новые редкие предметы коллекционирования, найденные во время охоты, медленно понижающиеся потребности (Энергия, Естественная нужда).
    Охота
  • Для оборотней - в одиночку и со стаей.
    Пчеловодство
  • При должной заботе о пчёлах от них можно получать мёд и воск. В противном случае – атака пчёл.
  • В патче прописана возможность кормить пчёл и собирать мёд.
  • Есть информация о том, что из полученного воска можно делать свечи.
  • Есть эффекты дымаря.
    Заклинания
  • Навык, который доступен только ведьмам.
  • Есть хорошие и плохие заклинания.
  • Симов можно превращать в жаб.

  • Симы могут стать предсказателями судьбы. Есть два пути карьеры – можно выполнять свою работу честно или выдумывать предсказания.
  • Групповые предсказания.
  • Предсказания:

    1)Стать богатым
    2)Сделать домашнее задание
    3)Найти истинную любовь
    4)Поесть в городе (ресторан/кафе)
    5)Завести друга
    6)Завести детей
    7)Начать новую карьеру
    8)Научиться играть на музыкальном инструменте
    9)Выучить новый навык
    10)Похудеть
    11)Использовать код motherlode
    12)Играть в игры
    13)Играть на улице
    14)Играть с моими игрушками


  • Чтение по Таро.
  • Возможность проведения собрания медиумов.

    У луны теперь есть лунные фазы, их длительность настраивается в меню Опции.
    Лунные фазы оказывают влияние на оборотней и колдовскую силу.


    Всего их пять – оборотни, феи, ведьмы, зомби и "более интересные" вампиры.
    Оборотни


  • В CAS можно настраивать как человеческий облик, так и то, как будет выглядеть сим в облике оборотня.
  • Могут разыскивать редкие коллекционные предметы.
  • На них влияет луна - трансформация происходит при полной луне.
  • Есть взаимодействие "Выть на луну".
  • Также могут трансформироваться при плохом настроении. Длительность данной трансформации зависит от уровня навыка Ликантропии.
  • При трансформации в человека сим будет немного дезориентирован, плюс трансформация по желанию очень влияет на показатель голода.
  • Могут собираться в стаи для того, чтобы поохотиться, поиграть, посетить или испортить вечеринку, посетить другие места.

  • В патче прописаны разные взаимодействия для/с оборотнями (царапать/точить когти, погладить живот, сделать комплимент шерсти и т.д.)
  • Оборотни не убивают симов - просто наводят на них страх (возможно, мудлет). Могут целовать кого попало и крушить всё кругом.
  • Оборотни живут дольше, легче повышают спортивный навык, меньше утомляются и могут есть сырое мясо.
  • Потомство с обычным симом - 50%-ный шанс того, что ребёнок станет оборотнем.
  • Могут уговаривать других симов стать оборотнем (обращение через укус).
  • Могут защищать обычных симов от вампиров.
  • Также из патча – оборотнями становятся от проклятия (возможно ведьм).
    Феи


  • Замедленное старение.
  • Могут уменьшаться в размерах – действие доступно для возрастных групп, начиная от младенцев и заканчивая взрослыми.
  • Феи могут подшучивать над симами и устраивать ловушки для них, используя обычные бытовые предметы.
  • Можно создавать нектар фей.
  • Дары фей.
    Ведьмы


  • Только им доступен навык заклинаний.
  • Симы обоих полов зовутся "ведьмами".
  • Могут летать на метле.
  • Могут быть злыми и добрыми или теми и другими одновременно.
  • Есть возможность учиться у более опытного наставника.
    Зомби


  • Симов можно превратить в зомби при помощи Эликсира зомбификации.
  • Игрок может контролировать зомби при помощи эликсиров во время игры.
  • Могут "попытаться" напасть на других симов.
    Вампиры


  • Могут отрицать и признаваться в том, что вампиры.
  • Возможно противостояние с оборотнями.

  • Подтверждены несколько новых видов смертей, пока без уточнений.
  • Два призрака – зелёного и фиолетового цвета.
  • Зелёный призрак связан с ведьмами, но не с эликсирами/зельями.


  • Симы могут изменять форму. Анимация изменения формы подозрительно похожа на превращение сима в собаку или кошку. Таким образом, возможна интеграция с Питомцами.
  • Намекается на возвращение некоторых предметов/особенностей из The Sims Making Magic.
  • Подтверждено возвращение Скелехильды - горничной-скелета из магического аддона The Sims.


    Сообщение отредактировал moon333 - Среда, 20.06.2012, 06:08
  •  
    MoonFairyДата: Среда, 20.06.2012, 07:08 | Сообщение # 5
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!

    Подборка фактов "The Sims 3 Сверхъестественное" из чата с продюсерами


    Основное:

    • Горохострел - это объект из меню Покупки/Строительства; будет атаковать зомби или кого-то другого, кто может напасть на ваших симов
    • Дружественные симы могут играть с горохострелом в "Поймай" и ловить горох!
    • Любой сим может изучить навык алхимии.
    • Возможны отношения между сверхъестественными симами, между оборотнями и обычными симами, между феями и обычными симами и т.д.
    • В Настройках появятся две новые кнопки: для Лунного Цикла и Существ.
    • У оборотней будет две формы: обычная и" звериная" - которые он сможет менять.
    • Новые взаимодействия оборотня: Обнюхать, Прижиматься, Рычать
    • Будет новое взаимодействие охоты для поиска предметов коллекций.
    • Алхимический эликсир потребует специальных ингридиентов, и оборотень может помочь собрать их.
    • Бег оборотня помогает им перемещаться быстрее.
    • Новая алхимическая лаборатория, где вы можете создавать эликсиры. В ней показаны необходимые ингридиенты, требуемый уровень, а также фильтры для организации и помощи в создании.
    • Вы можете использовать эликсиры для исцеления или обращения симов в сверхъестественных созданий.
    • Вы можете создавать временные трансформации или постоянные трансформации существ, также можете создавать их в КАС.
    • Новая походка для зомби.

    • Зомби могут есть мозги симов и обращать других симов в зомби, кусая их.
    • Новые взаимодействия для зомби.
    • Лунная фаза показана во время игры в интерфейсе пользователя, так что вы всегда будете знать, какая фаза луны сейчас.
    • Новые виды смерти от: Алхимии, Охоты и т.д.
    • 3 новых вида смерти и три новых цвета для призраков.
    • Когда два сверхъестественных создания рожают ребенка, он также будет сверхъестественным созданием. Если при этом симы разных видов (например, ведьма и оборотень), то ребенок наследует или то, или другое.
    • Вы можете получить фей и других существ с помощью Целей и эликсиров.
    • Зомби не могут делать Вуху.
    • Вы можете создать хорошую или плохую фею или существо по вашему выбору.
    • Вампирам добавятся новые опции, о чем позже будет сообщение, раскрывающее все о вампирах.
    • Новые настройки численности населения позволят контролировать, каких существ, оборотней, фей, ведьм, зомби, и сколько должно быть в мире. Настройки применимы ко всем предыдущим городкам, не только к Мунлайт Фоллс. Об этом позже будет детальное сообщение.
    • Будут тоддлеры вампиры, ведьмы, феи, зомби. Существа будут всех возрастов.
    • Феи могут уменьшаться до новой формы Пикси.
    •Феи действительно летают по миру, так же как оборотни бегают по нему.
    • Новое взаимодействие для фей: "Я могу летать".
    • Дети сверхъестественных симов также имеют особые взаимодействия, как и тины, молодые взрослые, взрослые и пожилые сверхъестественные симы.
    • Вампиры и феи стареют дольше обычных симов.

    КАС:

    • Можно создавать новых существ в КАС.
    • Все они имеют различные навыки, черты характера, объекты.
    • Новая кнопка "сверхъестественные виды" позволяет вам выбрать, какое сверхъестественное существо вы хотите создать.
    • Много новой одежды и нарядов для различных видов сверхъестественных существ, но феи и другие сверхъестественные существа могут носить и обычную одежду тоже.
    • В игре 6 различных видов крыльев для фей, и вы можете настраивать их цвет.
    • 5 новых лицевых слайдеров и 2 новых ушных слайдера.
    • Глаза оборотней светятся.
    • Новая кнопка под иконкой сима дает трансформацию на особое лицо, которое заменит обычное лицо сима в обличье оборотня.
    • Волосы на теле и для мужчин, и для женщин от возраста Ребенок до Пожилого опциональны и будут только для оборотней.
    • Клыки для оборотней.
    • Можно менять цвет шерсти для оборотней.
    • Можно создавать тоддлеров и детей-школьников, а не только подростков, молодых взрослых, взрослых и пожилых, сверхъестественными существами в КАС.
    • Можно создавать новых и старых призраков, а не только существ и симов, и выбирать тип смерти в КАС.

    Мир:

    • Новый городок Мунлайт Фоллс с антуражем северо-западных пейзажей.
    • Новый лунный цикл будет влиять на симов.
    • Мунлайт Фоллс - мир, основанный на реальности, включает в себя много областей для исследования.
    • В Мунлайт Фоллс есть несколько скрытых городских секретов.
    • Новый туман, появляющийся в определенное время.
    • Новый лунный цикл и эффект освещения будут доступны во всех городках Симс 3.
    Новые природные эффекты облаков, тумана и освещения.

    Прямой чат с продюсерами The Sims 3 Сверхъестественное можно посмотреть тут


    Сообщение отредактировал moon333 - Среда, 20.06.2012, 07:08
     
    MoonFairyДата: Среда, 20.06.2012, 07:11 | Сообщение # 6
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!

    Бонусы "The Sims 3 Сверхъестественное" за предзаказ в Origin


    1 (слева на право). Скульптура гнома-зомби – этот культовый садовый гном-нежить из игры PvZ станет настоящим украшением дома или сада вашего персонажа.
    2. Фитофонарь – этот уникальный предмет очень похож на фонарики, сдерживающие туман в игре Plants vs Zombies. Используйте его для освещения дома или двора вашего персонажа!
    3. Скульптура флага с мозгами – украсьте свой сад, крышу дома или любое место этим флагом, который используют зомби, когда идут в атаку в игре Plants vs Zombies. Эти парни действительно любят мозги.
    4. Скульптура стенореха – ничто не сможет заставить незваных посетителей убраться с вашего газона так, как этот стенорех с бешеным взглядом. Устанавливайте их по одной за раз или же целыми рядами в качестве забора.


    Сообщение отредактировал moon333 - Среда, 20.06.2012, 07:11
     
    MoonFairyДата: Среда, 20.06.2012, 07:14 | Сообщение # 7
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!

    Меню настройки Лунных Циклов в The Sims 3 Сверхъестественное


    Во время недавнего чата, разработчикам игры пришлось заглянуть в настройки, чтобы уменьшить звук и музыку в игре. В этот момент pltpilot заметил в настройках игры новое подменю с эмблемой луны. Скорее всего, с появление лунных циклов в игре также появится возможность настраивать это нововведение: увеличивать или уменьшать период полного цикла, а возможно даже и отключать.
     
    viktoriaДата: Четверг, 21.06.2012, 12:00 | Сообщение # 8
    Профи-ветеран
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 430
    Награды: 216
    Статус: Offline


    Награда за общительность.

    Вервольфы в «The Sims 3 Сверхъестественное»

    Продолжаем изучение этих необузданных сверхъестественных существ. В новом и очень подробном обзоре от портала IGN мы узнаем еще больше интересных фактов о ликантропии.

    Quote
    На начальной стадии разработки мы думали о том, чтобы сделать всё чуть более мрачным, - говорит Лесли, - но даже сейчас дополнение получилось мрачнее, чем всё, что когда-либо было в линейке Sims






     
    viktoriaДата: Четверг, 21.06.2012, 12:03 | Сообщение # 9
    Профи-ветеран
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 430
    Награды: 216
    Статус: Offline


    Награда за общительность.

    Скриншот ограниченного издания The Sims 3 Сверхъестественное

    Эксклюзивный контент из мира Plants vs. Zombies™ вторгается в Мунлайт Фолс в The Sims™ 3 Сверхестественное Limited Edition!
    Оденьте персонажей в классические лохмотья зомби для ночного озорства и сумасшествия или посадите в своем саду особое растение, чтобы отпугивать непрошеных гостей.
    В Limited Edition вы можете:
    Посадить специальное растение, чтобы защитить свой дом от ночных наваждений.
    Получить остроконечные шляпы, лохмотья и другие наряды живых мертвецов по последней жуткой моде. из игры Plants vs. Zombies.


     
    Lady_GreyДата: Четверг, 21.06.2012, 19:08 | Сообщение # 10
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Разработчики аддона "Сверхъестественное" отвечают на вопросы поклонников The Sims 3


    Спасибо всем за вопросы, поступившие за последние дни! Мы знали, что The Sims 3 Сверхъестественное - действительно непростое дополнение, и что наше симс-сообщество любит и знает игру, но мы действительно не ожидали такого количества вопросов. Это просто потрясающе!

    У вас замечательные вопросы. Хорошая новость - мы стараемся отвечать на как можно больше вопросов, как можно быстрее. Но мы не можем ответить на все сегодня - их просто очень много!

    Это первая часть ответов, и мы продолжим отвечать на ваши вопросы так быстро, как это возможно. Работа над The Sims 3 Сверхъестественное всё ещё ведётся, поэтому по некоторым пунктам мы пока не можем дать определённого ответа. Спасибо за терпение, мы ответим на каждый вопрос так скоро, как это возможно.

    Вся команда ценит вашу преданность The Sims, и это значит много для нас. Мы в восторге от этой игры, и мы не можем дождаться сентября, когда вы сможете сыграть в неё.



    1. Должны ли вампиры всё ещё просить "разрешения", чтобы кого-то укусить? (раз зомби теперь делают это, когда хотят...)
    Да, вампиры всё ещё должны просить разрешения, прежде чем кусать кого-либо, но игроки могут создать особый эликсир, предлагающий иной путь обращения сима в вампира.

    2. Будет ли лунный цикл/туман работать не только в Мунлайт Фолсе?
    Лунный цикл из Сверхъестественного будет работать и в других городах, но атмосфера (включая и туман) - уникальная характеристика Мунлайт Фолс.

    3. Будут ли вампиры из Сумерек пересмотрены, или у тех, у кого установлены оба аддона, будет два вида вампиров?
    Вампиры - те же особые симы из Сумерек с дополнительными визуальными опциями и новыми возможностями устрашения/запугивания, поэтому у вас не будет двух видов вампиров, если уже установлено дополнение Сумерки. Самое большое новшество - вы можете теперь создавать вампиров и изменять их внешность прямо с начала игры в CAS.

    4. Был ли проведен контроль над качеством (и в какой степени) над аддоном до релиза? Покупатели заслуживают действительно работающий продукт за свои деньги.
    Мы знаем, что качество и стабильность важны для игроков The Sims 3, равно как и для нас. Выпуская каждый продукт, мы прилагаем большое количество времени и ресурсов, чтобы полностью протестировать игру, включая тестирование всех комбинаций прошлых релизов и большого количества системных конфигураций. Собственно говоря, The Sims 3 Сверхъестественное сейчас проходит процесс, требующий несколько месяцев, который включает внутренние рецензии различных команд тестеров гарантии качества и критические рецензии и одобрение от независимых команд по сертификации ЕА. После релиза мы предоставляем дополнительную поддержку потребителей через Центр помощи ЕА тем игрокам, у которых есть вопросы, или которые испытывают проблемы с игрой. Мы идём на многое, чтобы гарантировать, что каждый получит наилучший опыт, играя в The Sims 3 Сверхъественное.

    5. Говорили, что можно контролировать знаменитостей и сверхъестественных симов: как это влияет на знаменитостей из Сумерек? Смогут ли игроки убрать звёздный статус с уже существующих звёзд?
    См. ответ на вопрос 19.



    6. Как лунные циклы влияют на обычных симов?
    Существует вероятность, что в полнолуние сим получит мудлет Лунатизм, из-за которого они будут вести себя немного странно и возможно могут ударить или обнять другого сима под действием лунатизма (Пощёчина Лунатизма и Объятие Лунатизма), или просто прийти в нервное возбуждение. Мы подробнее расскажем про лунный цикл в ближайшие недели!

    7. Можно ли создавать призраков в CAS или получить их от магии?
    Да, вы можете создавать призраков в CAS и выбирать тип смерти. Плюс, в The Sims 3 Сверхъестественное есть три новых вида смерти. Подробности последуют позже, но сейчас могут сказать, что эти смерти вызываются магией, алхимией и одним из новых объектов.

    8. Можно ли создавать симов ЛЮБОГО цвета? Оранжевых симов? Жёлтых симов? Фиолетовых симов? Серых симов?
    Ну, возможно не "любого" цвета, но игроки смогут создавать симов всех цветов радуги. Мы старались предоставить разнообразную палитру скинтонов в The Sims 3 Сверхъестественное, чтобы вы могли создавать разнообразных сверхъестественных симов, включая таких, которых даже сложно представить.



    9. Будет ли зелье или заклинание, которое обычный сим сможет купить у ведьмы, чтобы получить повышение, влюбиться или разбогатеть?
    Всё это можно получить с помощью магии того или иного вида, мы расскажем об этом подробнее в чатах или блогах разработчиков.

    10. Будут ли черты характера влиять на действия сверхъестественных симов, например, злые симы с большей вероятностью смогут напасть/заколдовать/проклясть ничего не подозревающих симов?
    Да, хорошие и плохие черты поддержаны в желаниях и автономном поведении симов, что позволяет игрокам рассказывать более интересные истории о добрых волшебницах и злых ведьмах и о феях.

    11. Могут ли ведьмы использовать только определённые заклинания и становиться зелёными/начинать светиться при достижении вершины навыка, как в The Sims 2?
    Хотя некоторые заклинания более добрые или злые, чем остальные, их применение не влияет на внешность вашего сима. Ведьмы в The Sims 3 - скорее по типу Гарри Поттера, а не Волшебника Страны Оз (как было в случае с The Sims 2). Так как вы можете создавать своих ведьм в CAS и определять их внешность, мы решили, что выбранные вами заклинания не будут влиять на внешний вид ваших симов. Да, заклинания могут быть злыми или добрыми - но иногда даже добрые ведьмы вынуждены применять заклинание проклятия!



    12. Вернутся ли драконы?
    В The Sims 3 Сверхъестественное нет драконов, но у нас припасено много других забавных сюрпризов.

    13. Есть ли что-то новое для малышей (включая CAS)?
    Да, новые объекты для малышей - сверхъестественные плюшевые мишки, железная дорога, домики фей и новые версии ящика с игрушками и кукольного домика. Однако, никаких новых опций в CAS.

    14. Новая одежда/причёски, эксклюзивные для нечисти?
    Мы старались оставить одежду и причёски на ваше усмотрение и фантазию, однако некоторые из них были созданы под вдохновением от определённых существ - разорванная одежда для оборотней, волшебные шляпы для ведьм, одежда в природном стиле для фей, и одежда в стиле "порождения ночи" для вампиров.

    15. Были ли добавлены новые голоса? (Голос феи звучал по-новому)
    Нет, мы не добавляли новых типов голосов в Сверхъестественное.

    16. Новые взаимодействия для младенцев? (Помимо кресла-качалки)
    Кроме кресла-качалки для младенцев нет новых взаимодействий.

    17. Средний сим из Мунлайт Фолса богаче, чем обычно? (например, бриджпортовские симы в среднем - самые богатые)
    У симов в Мунлайт Фолсе приблизительно столько же симолеонов, сколько у симов в других аддонах. У вампиров есть тенденция быть богаче оборотней, но каждый сим в Мунлайт Фолсе богат своей внутренней сущностью.

    18. Будут ли джинны из Шоу-Бизнеса излечимы или совместимы с новыми сверхъестественными симами?
    Всех имеющихся сверхъестественных и особых симов можно "излечить" с помощью Мощного Эликсира Исцеления. Это не относится к единорогам, воображаемым друзьям и призракам.

    19. Если в моей семье 6 оборотней, а потом я ставлю ползунок в опциях на "максимальное количество оборотней=0", исчезнут ли эти 6 оборотней, или они просто избавятся от своей "оборотности", то же относится к другим контролируемым существам?
    В новых опциях контроля населения использованы галочки, а не ползунки. Эти опции вызвали много вопросов и неразберихи, позвольте мне объяснить их подробнее.
    В каждом городе в The Sims 3 есть развитие сюжета; он позволяет симам въезжать, жениться, получать повышения и развивать свою жизнь. По существу, игра работает за сценой, поддерживая баланс и жизнь в городе, сохраняя его интересным на долгое время. Эта система также помогает определить достаточно или слишком много тех или иных типов симов и пытается поддерживать идеальную популяцию. Новые опции контроля за населением позволяют игрокам включить или выключить эту систему.
    Например, если игрок не убирает стоящую по умолчанию галочку в графе, то он предоставляет игре выбор населять город тем или иным типом симов, в соответствие с идеальными параметрами. Если галочки нет - игра не будет никак управлять количеством определённых типов симов. У симов всё ещё могут рождаться сверхъестественные дети, симы могут умирать, но игра не будет сохранять идеальную пропорцию симов того или иного типа. Примечание - если у вас в городе уже есть оборотни, и вы сняли галочку с этого типа существ в опциях, существующие оборотни никуда не денутся. Если вы хотите, чтобы в городе вообще не было оборотней, убедитесь, что вы убрали галочку перед тем, как в городе появятся первые оборотни.
    В игре также есть другие забавные способы создания и излечения сверхъестественных симов, следите за новостями.



    20. Как система черт характера влияет на каждый сверхъестественный тип симов, например: у оборотней и так скверный характер (читал где-то), будет ли оборотень с чертой Холерик чаще устраивать сцены? То же, в случае с зомби-вегетарианцами, или другой нечистью - насколько глубоко система характера влияет на их поведение?
    Черты характера оказывают влияние на автономное поведение и желания сверхъестественных симов. Например, оборотни с чертой Чистюля не будут автономно копаться в мусоре. У феи с чертой Злая будут чаще появляться желания разыграть других симов.

    21. Алхимия более разнообразна, чем скажем, химическая лаборатория (из Всех Возрастов). Похож ли навык алхимии на навык изготовления нектара (система проб и ошибок)?
    Навык алхимии очень глубок и разнообразен! Вы не только можете развивать его до 10-го видимого уровня, вам придётся исследовать и покупать книги с рецептами более сорока эликсиров. И не забудьте, что нужно ещё искать ингредиенты для каждого алхимического состава, что понравится игрокам, которые увлекаются садоводством или коллекционированием насекомых и камней. Если и этого мало, то игрок может стать индивидуальным предпринимателем и зарабатывать симолеоны на эликсирах.

    22. Как работает система приобретения алхимических и магических предметов? Будут ли они в режиме покупки/строительства, или игрок получит таинственную посылку, или должен будет покупать их в магазине?
    Навык алхимии связан с алхимическим аппаратом, который доступен в режиме покупки, как и большинство магических предметов. Ведьмы немного отличаются (об этом поговорим позже), но даже для них есть несколько волшебных палочек в режиме покупки. В городе есть новый особый магазин, в котором можно покупать эликсиры и другие предметы - об этом также расскажем позднее.

    23. Помню, что читал об аренах, где можно кататься на мётлах; это новый участок?
    На мётлах можно кататься, и у нас припасены сюрпризы о том, где это может произойти, однако, я не хочу выдавать пока все эти потрясающие детали. Очень скоро мы сможем подробно рассмотреть это!

    Источник: SimGuruKarsky
    Перевод Sims.miXei.RU: iriko
    Источник
     
    viktoriaДата: Суббота, 23.06.2012, 15:10 | Сообщение # 11
    Профи-ветеран
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 430
    Награды: 216
    Статус: Offline


    Награда за общительность.

    Шкала волшебной силы у магов в The Sims 3 Сверхъестественное
    Если посмотреть еще раз на скриншоты с прошедшего видео-чата "The Sims 3 Сверхъестественное", можно заметить, что у магов в игре появилась дополнительная шкала (под иконкой сима). Видимо ведьмам и колдунам, как единорогам, придётся копить волшебную силу для заклинаний. Также ранее упоминалось, что лунные фазы будут влиять на эту силу, но как именно, пока неизвестно. Спасибо за наводку iriko.


     
    BusinessmanДата: Воскресенье, 24.06.2012, 21:40 | Сообщение # 12
    Знаток
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 90
    Награды: 55
    Статус: Offline



    Открыт предзаказ "The Sims 3 Сверхъестественное" на OZON


    Эта новость для тех, кто не любит платить за неосязаемую электронную версию Sims 3 и слаб к красивым коробочкам с дисками и книжечками. Сегодня ЕА Россия открыли предзаказ "The Sims 3 Сверхъестественное" в главном он-лайн магазине OZON.ru. Скоррее всего в ближайшем будущем и на 1C появится предаказ. Уже не терпится посмотреть на статистику первой недели предзаказов седьмого аддона, узнаем её 2-го июля!

    Также, по прежнему ждем открытие предзаказов коробочной версии седьмого каталога "The Sims 3 Diesel", который до сих пор не открыт в России.






    Сообщение отредактировал Businessman - Воскресенье, 24.06.2012, 21:43
     
    Lady_GreyДата: Суббота, 30.06.2012, 20:57 | Сообщение # 13
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Новая настройка The Sims 3 - Контроль населения


    Сегодня мы ответим на ваши вопросы относительно улучшенной системы контроля населения.

    Вы возможно слышали, что мы добавили расширенные опции контроля популяции симов определенных видов, включая некоторые виды представленные в предыдущих аддонах. С помощью этих опций вы сможете контролировать прирост в городок: Вампиров, фей, вервольфов, ведьм, животных, лошадей и знаменитостей. Вы можете разрешить стандартный рост популяции или полностью выключить его для каждого типа симов. Функция контроля популяции глобальна и не может иметь разные настройки для каждого вашего города или сохранения. И, конечно же, вам необходим соответствующий аддон для появления в вашей игры каждого типа необычных симов.

    Расширенные опции контроля населения

    Сможем ли мы определять число животных в городке? Единорогов в особенности.
    Вы сможете включить или выключить заселение городка лошадьми и животными, но не единорогами отдельно. Кто же не любит единорогов?

    Я хотел бы узнать, будет ли слайдер для популяции зомби? В чате упоминали слайдеры для вампиров, вервольфов и т.д., но не для зомби. Извините если вопрос уже был.
    Контроль популяции реализован как чекбоксы, c возможностью включения и выключения, а не как слайдеры. Зомби не одно из тех существ, рост популяции которого, вы сможете контролировать с помощью новых опций. Есть другие способы повлиять на популяцию зомби, если вы захотите увеличить или уменьшить ее в своем городке, например использовать вашего сима для превращения других симов в зомби с помощью нового взаимодействия "Мозгиии". Так же ожидайте появления Зомби во время полнолуния, но такие зомби излечатся утром. Симы смогут смешивать эликсиры для излечения или превращения в зомби, таким образом уменьшая или увеличивая количество зомби в вашем городке.

    Можно ли выбрать разные настройки количества сверхъестественных существ в каждом новом сохранении или настройки общие для всех игр?
    Новая функция контроля популяции действует на всю игру, так же как и другие опции в меню настройки, она не привязана к конкретному сейву/городку.

    А что, если я начну игру в Бриджпорте и выставлю количество вампиров на ноль? Останутся ли уже существующие вампиры, или они станут обычными симами?
    Вампиры, которые уже существуют в Бриджпорте на момент отключения вами вампиров в опциях игры, так и останутся вампирами. Хочу заметить, что эти вампиры всё ещё могут превратить других симов в себе подобных, однако игра не будет генерировать новых, если вы отключили их в опциях.

    Я знаю, что в Сверхъестественном мы сможем контролировать нечисть и звёзд. Но что насчёт ПАПАРАЦЦИ? Мы сможем так же контролировать их количество или нет, так как они являются NPC?
    Вы не сможете контролировать численность папарацци напрямую с новыми настройками, но есть две новые опции, которые позволят игрокам ограничивать количество звёзд разными путями, а в результате этого папарацци, которые связаны с этими звёздами, уменьшатся. Одна из опций позволит вам предотвратить вашим контролируемым симам получать звёздность, а вторая позволит выбирать, будет ли игра генерировать новых звёзд в городке, сохранять "баланс" между ними.

    Я смотрел чат, но хотел бы знать, придёт ли эта функция через новый патч, или мне нужно будет покупать новый аддон, чтобы у меня появилась такая возможность?
    Новые настройки будут доступны, если у вас есть хоть один установленный аддон, который предполагает контролирование численности одного или нескольких видов нечисти. Новые настройки будут доступны через обновление игры, которое выйдет вместе с Сверхъестественным.

    Доступно только для пользователей
    Перевод Sims.miXei.RU: Ionastorm и Симья


     
    Scream_SilenceДата: Вторник, 03.07.2012, 19:02 | Сообщение # 14
    Эксперт-старожил
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1011
    Награды: 454
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Анонс дополнения: The Sims 3 Сверхъестественное


     
    Scream_SilenceДата: Вторник, 03.07.2012, 19:03 | Сообщение # 15
    Эксперт-старожил
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1011
    Награды: 454
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Кресло-качалка в The Sims 3 Сверхъестественное



    Продюсер The Sims 3 Бриттани Генри официально подтвердила на своей странице твиттера появление кресла-качалки в седьмом аддоне The Sims 3. Для тех, кто внимательно смотрел первый трейлер The Sims 3 Сверхъестественное, это скорее всего не будет новостью, потому что там можно даже увидеть это кресло.
    Другой разработчик Sims 3 SimGuruFourEyes, на этот раз на официальном англоязычном форуме, поведал еще кое-что интересное. Новые кресла в игре полностью функциональны, симы могут раскачиваться в них и при этом читать и что самое интересно, укачивать малышей. Думаю это нововведение придется многим по душе.
     
    Scream_SilenceДата: Вторник, 03.07.2012, 19:07 | Сообщение # 16
    Эксперт-старожил
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1011
    Награды: 454
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.



    Классический персонаж Скелехильда (Bonehilda), эксцентричная дама-скелет, будет добавлена в дополнение «The Sims 3 Сверхъестественное» в качестве уникального NPC (неиграемого персонажа). Эта обаятельная горничная жила в шкафу-гробу еще в далеком «The Sims Makin’Magic» и помогала своему хозяину буквально во всем: уборкой, готовкой, уходом за садом и детьми, а также починкой предметов и не только.


     
    Lady_GreyДата: Среда, 04.07.2012, 18:30 | Сообщение # 17
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Разработчики аддона "Сверхъестественное" отвечают на вопросы поклонников The Sims 3


    Привет, симоводы!
    Я прочитал все ваши замечательные вопросы и подумал, что сейчас самое время залогиниться и ответить ещё на несколько. Следуя принципу группировки, мы выбрали три новых темы, чтобы погрузиться в них и пролить некоторый свет на то, что вы можете ожидать в The Sims 3 Сверхъестественном. Ниже вы найдёте очередной набор ваших горячих вопросов отвеченным!

    Мы подытожим эту топик форума к концу недели нашим финальным сообщением. Нам хочется знать, чем вы восхищены, и мы будем ждать того момента, когда сможем ответить на другие ваши вопросы в нашем следующем он-лайн видео-чате, запланированным на начало августа. Следите за обновлениями и деталями по поводу этой трансляции.

    1. Могут ли животные быть сверхъестественными персонажами?
    Зомби-собаки и феята-котята могли бы быть целой игрой сами по себе! В The Sims 3 Сверхъестественном животные, созданные с помощью аддона The Sims 3 Питомцы, не получат сверхъестественных способностей. Однако ведьмы, обладающие котом или каким-нибудь "мелким питомцум", получат особые преимущества, например, повышение навыка с помощью волшебной палочки, улучшенное настроение и замедленная разрядка магии.

    2. Могут ли животные стать зомби?
    Нет, животные не могут стать зомби.

    3. Что нового получат обычные симы?
    В The Sims 3 Сверхъестественном обычные симы откроют для себя множество новых вещей. К примеру, можно будет выбрать новые черты характера, такие как "Фанат сверхъестественного" и "Скептик сверхъестественного", которые склонят вашего сима в ту или иную сторону -- либо жить бок о бок со сверхъестественными симами, либо стремиться держаться от них подальше. Эти черты создают смешные новые сюжетные линии, за которыми забавно будет наблюдать: ваши симы полностью примут неизведанное или постараются отвратить его.

    Вдобавок обычные симы могут выбрать новые взаимодействия. Два моих любимых -- "Просить защиты" или "Обещать защиту", которые позволят симу прибегнуть к помощи своих знакомых соседей в случае нежеланной встречи со сверхъестественным симом. Я нахожу эти взаимодействия забавным дополнением в игре, позволяющим вам создавать более динамичные взаимоотношения и рассказывать более занимательные истории.

    В аддоне полным-полно новой одежды, предметов покупки и строительства и специальных объектов; всем этим могут наслаждаться обычные симы. Симы могут накапливать опыт в алхимии, варя эликсиры из широкого диапазона, с многочисленными эффектами. Обычные симы могут рискнуть начать новую карьеру предсказателя судьбы или посетить Вагончик кочевника, чтобы узнать свою судьбу.
    А ещё обычные симы будут жить в новом городке Мунлайт Фолз с роскошным ландшафтом, загадочными новыми заведениями и удивительным новым лунным циклом, который вызовет переполох в городе и окажет странное влияние на обычных симов при восходе полной луны.

    4. Могут ли у сверхъестественных симов быть дети? Если да, то какими они будут?
    Конечно, ваши сверхъестественные симы могут завести детей! Будь то отношения между двумя сверхъестественными симами одного вида, разных видов либо между сверхъестественным и обычным симом, они могут создать семью и родить ребёнка.
    Система генетики в The Sims 3 Сверхъестественном работает так же, как и в базовой игре The Sims 3. Отпрыск двух сверхъестественных симов одного вида будет иметь весьма высокий шанс унаследовать внешний вид и черты характера сверхъестественного вида своих родителей.

    Отпрыск двух сверхъестественных симов разных видов будет иметь шанс унаследовать внешний вид и возможности с одной стороны семьи от одного из родителей. То же самое касается отпрыска сверхъестественного сима и обычного сима. Он будет иметь внешний вид и черты либо сверхъестественного, либо обычного родителя.

    Все вышеперечисленные возможности дают возможность пережить новые убедительные сюжетные линии, делают происходящее вокруг родного дома чуточку таинственнее!

    Источник: СимГуруКарски, Доступно только для пользователей
    Перевод Sims.miXei.ru: Постоялец
     
    Scream_SilenceДата: Вторник, 10.07.2012, 01:07 | Сообщение # 18
    Эксперт-старожил
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1011
    Награды: 454
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Интервью с помощником продюсера "The Sims 3 Сверхъестественное"



     
    Scream_SilenceДата: Вторник, 10.07.2012, 01:16 | Сообщение # 19
    Эксперт-старожил
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1011
    Награды: 454
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Большой обзор "The Sims 3 Сверхъестественное" от GamingLives




    Если структура прошлых частей игры сохранится и в этой, то тогда The Sims 3 близится к завершению с осенним релизом, который вполне может стать предпоследним дополнением - Sims 3 Сверхъестественное. С немногочисленными и, пожалуй, неубедительными дополнениями, лишь раздувающими список игр третьей части, этой серии нужно встряхнуться, чтобы воодушевить скептиков, и что может быть лучше, кроме как проверенная и излюбленная фанатами тема магии и сверхъестественного. Конечно, можно утверждать, что у нас все это уже было: вампиры появились в дополнении "В сумерках", некоторые магические предметы продавались в The Sims Store, пускай и по непомерным ценам, но со "Сверхъестественным" The Sims Studio вышла на новый уровень во многих направлениях, что может сделать это дополнение лучшим в данной части. GamingLives забрали немного времени у занятой команды Sims 3 Сверхъестественное, чтобы узнать чуть больше информации до релиза игры в сентябре.

    Sims 3 Сверхъестественное позволяет игрокам полностью погрузиться во все странное и фантастическое, с возможностью жить и создавать большое количество сверхъестественных существ, начиная с оборотней и ведьм и заканчивая вампирами и феями. Хотя мы уже и вкусили (простите) вампиров из "В сумерках" и оборотней из Sims 2, теперь, впервые за всю игру, игроки могут создавать эти существа ("сверхъестественные", как называет их команда) непосредственно в комнате Создания Персонажа. Вместо того, чтобы ожидать укуса злой собаки или обрабатывать вампира для того, чтобы попросить его укусить вас, вы можете создать существо с нуля, без шума и пыли. Хотите ведьму в стиле "Grotbags" (молодое поколение захочет погуглить, это было развлечением во времена нашего детства) со светло-зелеными волосами и черной помадой? Создайте ее. Или вы можете пойти по более сексуальному пути, создав квартет ведьм из "Колдовства" с Файрузой Балк, расплавляющей ваш монитор.

    Безусловно, с магией, являющейся ядром данного дополнения, приходит и большое количество заклинаний и эликсиров для колдовства и приготовления, которые будут иметь множество эффектов, начиная с обращения персонажей в золото и заканчивая внезапной любовью к кому-то, и даже их зомбирование. Зомби уже проникли в каждую игру на планете, вы же не думали, что Sims станет исключением? Зомбированные персонажи смогут "грызть других персонажей" и сеять хаос по городу, по крайней мере, до тех пор, пока вы не состряпаете специальный эликсир для их обратного превращения.

    Так или иначе, подобные магические шалости и проделки могут иметь неожиданные последствия, и команда объясняет, что заклинания могут срикошетить в заклинателя, вызывая самые разнообразные эффекты, как и у самих заклинаний. Как человек, у которого часто случался пожар на почве злоупотребления машиной для подделки денег в Sims 2 (припрятанной в моих общежитиях), я чувствую юмор в таких вещах и предполагаю такое же количество веселья в дополнении как от запланированных, так и от внезапных проявлений колдовства.

    С новыми существами и новой темой приходит и новый геймплей, и это, конечно же, означает взаимодействия и возможности. Команда студии "The Sims 3: Сверхъестественное" была рада разъяснить в подробностях, чего мы можем ожидать; они начали с оборотней, чья способность к ликантропии позволит им обращаться по желанию. "Оборотни стараются управлять своим внутренним зверем и имеют обыкновение собираться в стаи", – объяснили разработчики. – "Одна из их основных сильных сторон – возможность охотиться на коллекционные предметы по всему городку". Это очевидно хорошие новости для собирателей коллекционных предметов и для тех игроков, чьи симы наслаждаются более богемным или свободным существованием, отыскивая и продавая эти предметы без необходимости начинать карьеру. Вампиры, с другой стороны, всегда были интересны – в конце концов, они у нас уже есть, – а теперь они доработаны: "Вампирские способности были расширены до гипноза, преследования и потенциальной возможности стать бессмертным существом дня". Больше никаких пыльных смертей, что ли? [намёк на обращение вампира в прах при анимации смерти - прим.пер.] Этого команда не пояснила, и мы подозреваем, что такое бессмертие будет доставаться дорого, но даже и в этом случае это должно сделать жизнь чуть легче тем игрокам, которые хотят, чтобы их вампиры рыскали вдоль по всему городу не только ночью, но и в течение дня.



    Другие сверхъестественные симы – вот где более волшебная часть аддона начинает брать своё. "Феи – довольно таинственные сверхъестественные существа, которые могут новыми забавными и интересными способами взаимодействовать с обычными симами и предметами", – сказала команда. – "Мы дали игрокам за фей выбор – шалить, разыгрывать или помогать другим симам в городе". Однако проказливое озорство на этом не кончается. "Ведьмы – это симы с природной расположенностью к магии. Используя свои палочки, они могут заклинать самих себя, других симов и мир вокруг них – к добру либо ко злу". Разработчики продолжили объяснять, что "ведьмы будут способны использовать заклинания для проделывания множества разных вещей, от одаривания сима удачей до превращения сима в жабу". Также мы узнали, что феи и вампиры будут взрослеть в замедленном темпе – странноватое, пожалуй, новшество, если учесть, что в любом случае через меню настроек можно отключить старение в принципе, но приятное для игроков, не желающих "искусственно вмешиваться" в жизнь сима.

    Традиционно в легендах сверхъестественные существа не обязательно "всеобщие любимцы" – далеко не так, – и мы не могли не спросить, будет ли так же в The Sims 3 Сверхъестественном. "Мы не внедряли никакой встроенной вражды или предрассудков среди различных сверхъестественных видов", – признала команда. – "Конечно, вы по-прежнему можете рассказывать подобного вида истории, например, сделать сима-вампира врагом сима-оборотня, точно так же, как вы всегда можете проделать это с обычными симами". Понятно, но мы хотели бы узнать, как могут отреагировать горожане на наличие сверхъестественных симов в своей среде. "Кроме таких вещей, как естественный страх, вызванный наблюдением за трансформацией оборотня, обычные и сверхъестественные неигровые симы будут нейтрально относиться к другим сверхъестественным симам. Исключением," – добавила команда, – "станут симы с чертой характера 'Мистик' или 'Материалист'. Как подразумевает название, эти черты внушат симу либо позитивное, либо негативное предубеждение по отношению к сверхъестественным".

    Как действуют и реагируют друг на друга обычные (и сверхъестественные) симы – это зашито в ядре игры, и в дополнении "Сверхъестественное" обещаны многие социальные взаимодействия, которые можно будет открыть; команда рада детально рассказать о некоторых из них: "В The Sims 3 Сверхъестественном нет недостатка в новых и интересных социальных взаимодействиях", – подтвердили они. – "У каждого сверхъестественного существа есть уникальные взаимодействия, которые они могут осуществлять на обычных симах, и наоборот. Например, если оборотень в агрессивном настроении, он может рычать на другого сима, чтобы запугать его". Не всё так зловеще, впрочем, в игру вступает фирменный симсовский юмор: "С другой стороны, если оборотни игривы, они могут пожелать обнюхать сима неприличным образом. А обычный сим может ответить оборотню почёсыванием его животика".

    Конечно, учитывая всю эту магию, мы не могли не спросить, будут ли магические дуэли на столах в духе Гарри Поттера. Разработчики подтвердили наши подозрения прежде, чем мы успели прокричать "Экспеллиармус": "В самом деле, ведьмы могут принимать участие в дуэлях на заклинаниях, в которых с большей вероятностью победит более могущественный участник." Во многих клипах-машинимах можно уже увидеть подобное и можно ожидать, что эти дуэли будут иметь забавные результаты, принимая во внимание то, что в контексте заклинаний были упомянуты лягушки и зомби, но это покажет только время - нам же остаётся надеяться, что это будет нечто большее, чем просто сим, вылетевший из магического вихря и приземлившийся на пятую точку.

    С появлением всех этих дуэлей, рикошетящих заклинаний и зомби нам просто необходимо было узнать, будут ли в этот раз новые виды смерти. Предыдущие дополнения (да и базовая игра) были, что удивительно, довольно бедны в этом аспекте. Традиционно, в каждом аддоне есть один новый вид смерти, но в некоторых не было ни одного, что разочаровывает тех безжалостных игроков, которые обожают пропускать свои творения и их невезучих соседей через мясорубку.

    Обычно в The Sims Studio предпочитают утаивать информацию о смертях, однако, в этот раз команда разработчиков "Сверхъестественного" удивила нас, сообщив, что в этот раз будет не один, а три вида смерти: "Один связан с магией, второй - с алхимией, а последний - с загадочным растением. Мы не хотим выдавать самое интересное, поэтому рекомендуем испытать эти смерти самим!" И хотя первая мысль о смерти от растения - это смерть от Растения-коровы (которую все знали и боялись в The Sims 2 Университет), но она уже доступна для скачивания (не бесплатно, естественно) в The Sims Store, так что либо она будет включена в аддон, либо в оранжереях пробуждается нечто зловещее; с нетерпением ждём разгадки - что это?... но, пожалуй, не с близкого расстояния.

    Похоже, что игроки, предпочитающие карьеры, в этот раз смогут порадоваться только одной новой профессии, однако, как обычно, для того, чтобы внести немного разнообразия, в этой карьере будет два пути. "Теперь симы могут стать предсказателями судьбы", говорят разработчики. "По мере продвижения по карьерной лестнице, симы могут выбирать, как использовать свой потусторонний талант - стать настоящим мистиком или шарлатаном с девизом "ври, пока не сойдётся". Предсказатели могут в любое время гадать по ладони другим симам.
    Если карьера - не ваше любимое занятие в игре, то более ориентированные на семью симы будут рады узнать, что в сердечных делах всё не так обычно (как прежде)... "Если скрестить двух сверхъестественных симов, их потомство унаследует внешность и особые возможности от кого-то одного из родителей, что делает семейную жизнь немного более загадочной!" говорят разработчики. Они не уточнили, будет ли один из сверхъестественных генов доминантным, поэтому мы можем только предполагать, что будет 50%-ный шанс, что потомство, скажем, вампира и оборотня унаследует черты того или другого.



    Логично предположить, что в столь мистическом аддоне будет соответствующий город, и, несомненно, игроки смогут испытать волшебный новый город Мунлайт Фоллс. Нам показалось, что это не просто красивое название, и мы попросили разработчиков рассказать, чего нам ожидать. "Мунлайт Фоллс полон интересных (и пугающих) мест. Симы могут исследовать окружающий их мир сверхъестественного в Хранилище Античности или найти спрятанные сюрпризы где-то в более отдаленных местах. Мы рекомендуем посетить водоём Каменного Тролля, а особо храбрым - кладбище "Священные Угодья" в полнолуние."

    Кроме того, с наступлением лунного цикла городок откроет прочие секреты и тайны, которые, по заверениям разрабов, встряхнут весь город. Можете уже сейчас дать своим симам черту характера Храбрость, чтобы закончить с этим. Мы будем довольны, если в городе найдутся интересные подземные локации, схожие с теми, что есть в отпускных районах Мира Приключений или хотя бы в сторовском городке Барнакл Бэй. Это добавило бы разнообразия и приключения и при правильном исполнении снабдило бы метафорическими боеприпасами рассказчиков историй и фанатов стиля "машинима".

    Рассказчики и многообещающие режиссёры, однако, не единственные типы симоводов, есть и такие, кто только строит и создаёт в играх The Sims, пока персонажи зависают в неопределённом положении. Каждый новый аддон традиционно приходит с новыми объектами строительства и покупки, и учитывая магическую тему, мы ожидаем довольно-таки порядочных добавлений. Хотя в Сторе есть действительно великолепные наборы – к примеру, "Готично", "Жизнь Дивного народца", "Навеки вместе", – цена их высока, так что включение большего числа предметов в готическом стиле весьма приветствовалось бы, и похоже, что именно это нам в конечном счёте и достанется, так как, согласно словам команды "Sims Сверхъестественное", "среди значительного числа новых объектов строительства и покупки есть как вещи в готическом стиле, так и более житейские вещи для фей. Среди многочисленного прочего будет и новая дверь, спрятанная в книжном шкафу; это превосходно при создании скрытых комнат для хранения секретов ваших симов". Звучит идеально для создания тайного логова злых симов – или хотя бы для того, чтобы припрятать надгробия симов, "попавших в небольшой инцидент". Из других предметов – могущественное зеркало с волшебными взаимодействиями, метловища и цыганский фургончик.



    В общем и целом, похоже на то, что Sims 3: Сверхъестественное собирается стать интересным релизом, таким, который вполне мог бы вернуть разочаровавшихся игроков обратно в сообщество Sims 3 после слабеньких Всех Возрастов и нескольких обескураживающих брендовых каталогов (Дизель на подходе, и чем меньше будет сказано о Кэти Перри – тем лучше). Магия всегда любима фанатами, и включение создания сверхъестественных симов "с нуля" несомненно обеспечит победу, по крайней мере, если будет достаточно функций общения и взаимодействий, чтобы аддон стал чем-то большим, чем недолговечная новинка. Скрестим же пальцы, авось объектов будет более чем достаточно, чтобы и строителей сделать счастливыми; но с учётом того, что ЕА выставило множество всего мистического в Сторе, надеемся ради тех, кто всё это уже купил, что дополнение включает в себя не только предметы, сделанные "под копирку" (хоть и приятно было бы получить дорогостоящие всё-таки наборы, если только это не всё, что мы получим). В целом, тема седьмого дополнения предоставляет широкий мольберт потенциала – будем надеяться, что ЕА не поскупится на краски в этот раз и выпустит солидное, всестороннее дополнение ко вселенной Sims.


    Доступно только для пользователей

    Перевод Sims.miXei.RU: Постоялец, Sugar-Baby, iriko
     
    Lady_GreyДата: Суббота, 14.07.2012, 23:03 | Сообщение # 20
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Продюсер седьмого аддона "The Sims 3 Сверхъестественное" под ником SimGuruKarsky ответил еще на два вопрос на официальном форуме.



    Расскажите подробнее о Лунном Цикле. Он настраиваемый?
    В Симс 3 Сверхъестественное мы хотели внести новый элемент геймплея, который влиял бы как на обычных симов, так и на нечисть. Играя на тему магии, тайн и зла, мы подумали, что светящийся Лунный Цикл может подготовить площадку для некоторых странных событий, которые наступают ночью. Конечно, ни одна из игр серии Симс не была бы полной без возможности настройки, так что команда создала новую вкладку в меню настроек для Лунного Цикла, чтобы игрок сам мог настроить его по желанию. В Симс 3 Сверхъестественное вы можете настроить свой лунный цикл, который, например, будет проходить через различные лунные фазы. Каждая фаза может длиться от двух до десяти дней. Если хотите, вы можете даже выбрать, чтобы луна оставалась постоянной. Например, если вы хотите видеть полнолуние каждую ночь, это можно сделать, выбрав "постоянную" настройку. То же самое работает для любой другой лунной фазы.

    Могут ли обычные симы принимать сверхъестественных детей?
    Нет, симы не смогут принимать сверхъестественных детей, но игроки смогут создать их прямо в КАСе.

     
    Lady_GreyДата: Воскресенье, 15.07.2012, 03:59 | Сообщение # 21
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    SimGuruKarsky продолжает отвечать на вопросы про «The Sims 3 Сверхъестественное»


    На этот раз представитель команды разработки грядущего дополнения «The Sims 3 Сверхъестественное» ответил на вопросы, касающиеся новой возможности контроля состава населения.

    Как вы, возможно, слышали, в игре появятся расширенные настройки для регулирования численности некоторых видов симов в игре, в том числе введенных в предыдущих дополнениях. С новыми настройками вы сможете контролировать рост населения вампиров, фей, оборотней, ведьм, диких животных и знаменитостей. Можно разрешить населению продолжать расти, как обычно (по умолчанию), или отключить рост их численности как полностью, так и для каждого из видов симов. Тем не менее, контроль носит глобальный характер и не может быть настроены по-разному для каждого городка или сохраненной игры. Также у вас должно быть соответствующее дополнение для некоторых видов симов.

    Сможем ли мы настраивать количество животных в городке? В основном единорогов.
    Вы сможете разрешить или запретить игре населить город бездомными животными и питомцами, но на единорогов это не повлияет. Кто не любит единорогов?

    Я хотел бы знать, будет ли ползунок контроля численности зомби? В чате были упомянуты ползунки знаменитостей, вампиров, вервольфов и т.д., но не зомби!
    Контроль за численностью населения включается и выключается флажком, а не ползунками. Зомби не входит в число типов симов, которыми вы можете управлять с новыми настройками. Если вы заинтересованы в том, чтобы в вашем городе было больше или меньше зомби, есть и другие способы. Например, своими симами обратить других жителей в зомби с помощью нового взаимодействия «мозги». Также ждите их появления в вашем городке при полной луне, эти зомби излечатся на следующее утро. Симы могут также делать эликсиры, которые создают или вылечивают зомби, тем самым увеличивая или уменьшая их количество в вашем городке.



    Можно выбрать различные настройки количества "сверхъестественных" симов в каждом новом сохранении, или это просто один слайдер для всей игры?
    Новые элементы управления влияют на население глобально, как и другие настройки в меню, и не связаны с отдельными сохраненными играми.

    Скажите, если я начинаю новую игру в Бриджпорте и выберу население вампиров равное нулю, останутся ли существующие вампиры кровопийцами? Или же они превратятся в человека?
    Вурдалаки, которые уже существуют в Бриджпорте, после того, как вы снимите флажок вампиров, останутся ими, а также по-прежнему смогут обращать других симов, однако, игра не будет автоматически заполнять новыми вампирами город.

    Я знаю, что мы сможем контролировать сверхъестественных симов и знаменитостей. Папарацци также будут управляемыми, или это невозможно, потому что они NPC?
    Вы не можете непосредственно контролировать число папарацци с новыми настройками, но есть две новые опции, которые позволят игрокам ограничить количество знаменитостей, и, как следствие, число папарацци, которые тянутся к ним будет сокращено. Один из вариантов позволит вам предотвратить получение статуса знаменитости членами вашей активной семьи, другой вариант дает игрокам возможность контролировать баланс симов в статусе знаменитости в городе.

    Я смотрел видео с презентации, но хотелось бы знать, этот контроль за населением будет доступен без нового дополнения с помощью обновления? Я не планирую покупать «Симс 3 Сверхъестественное», но хотелось бы управлять количеством вампиров и знаменитостей.
    Новые настройки будут доступны в меню, если у вас есть одно из дополнений, которое включает в себя один или несколько конкретных типов симов, чья популяция может контролироваться. Новые настройки будут выпущены с обновленем игры, которое появится одновременно с выходом «The Sims 3 Сверхъестественное».

     
    MoonFairyДата: Понедельник, 16.07.2012, 14:45 | Сообщение # 22
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!

    Работа над "The Sims 3 Supernatural" завершена!

    Сегодня рейтинговая система ESRB (Entertainment Software Rating Board) установила возрастное ограничение для седьмого аддона "The Sims 3 Supernatural" и подтвердила стандартный рейтинг Sims 3 - TEEN и для этого аддона.
    Напомню, ESRB приступает к оценке игры только после полного завершения её разработки. Другими словами, в The Sims Studio завершили разработку седьмого аддона и в него можно играть уже хоть сейчас. Но, к сожалению, нам придется смиренно ждать сентября.
     
    MoonFairyДата: Четверг, 19.07.2012, 02:10 | Сообщение # 23
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 2193
    Награды: 1283
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума. Второе место в конкурсе! Второе место!

    Иконка The Sims 3 Сверхъестественное

    Как удалось обнаружить бразильскому фан-сайту osimbr.net , после проведения технического обслуживания на официальном сайте стала доступна иконка дополнения The Sims 3 Сверхъестественное.

    Большая иконка седьмого аддона "The Sims 3 Сверхъестественное":

     
    Lady_GreyДата: Четверг, 19.07.2012, 14:38 | Сообщение # 24
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    The Sims 3: Сверхъестественное – Феи и зомби в вашем доме. Обзор от IGN

    Будьте мозгопоедающей феей в будущем дополнении



    The Sims 3 Сверхъестественное дает фанатам франшизы шанс поиграть в качестве причудливых и легендарных существ, недавно вторгнувшихся в поп-культуру. После последнего разговора с ЕА о "Сверхъестественном" мы получили детали об игре в качестве оборотня. На этот раз мы представляем новую информацию вместе с цитатами помощника продюсера, Аргуса Халина, об особенностях игры феей и зомби.

    Крылатые демоны или добрые крестные?


    Как и с оборотнями, вы можете пойти прямо в Комнату Создания Персонажа и создать фею с нуля. Здесь вы можете определить все, начиная с цвета кожи феи и заканчивая ушами и формой крыльев. И если вы решите не делать вашего персонажа феей, но впоследствии поймете, что вам бы очень хотелось получить эти милые крылышки, то ЕА уверяет, что для этого есть игровой способ.

    Вдохновением для фей, по словам Халина, послужили "сотни сказок со всего мира наряду с последними веяниями поп-культуры." Точнее сказать, это было слиянием добрых и великодушных фей из, скажем, Золушки, и более шаловливых, как, например, фея Динь-Динь из Питера Пэна. Добрые феи могут дать вашим персонажам бонусы к навыкам и настроению через ауру, накопленную купанием в лунном свете. Кроме того, такие феи могут использовать их предрасположенность к природе для выращивания растений и создания зеленых садов. Использование ваших способностей может также дать неожиданные преимущества с повышением уровня феи, как например Волшебный Ремонт, с помощью которого вы можете уменьшиться и влететь в объект, чтобы починить его.

    Если ваша фея в настроении для шалости, то вы можете подшутить над вашими персонажами. У фей есть способность отвлечь окружающих с помощью жестов, а затем использовать магию или ловушки, чтобы поставить их в неловкое положение. Например, феи могут наколдовать заклинание "Нижнего белья" на персонаже, приводящее к смене одежды на пижаму. Шалости – это не только визуальный эффект, их исполнение также приводит к разблокировке новых шалостей и помогает фее получать достижения и исполнять желания. Однако шалуньи не должны использовать способности слишком часто, так как некоторые смекалистые персонажи могут обернуть заклинания феи против ее же самой. Также нужно понимать, что все феи имеют ограниченный запас магии, которую они могут восполнить либо со временем, либо созданием эликсира в алхимической лаборатории.

    Зомби: они пришли за вашими... мозгааами


    Зомби – уникальные существа в "Сверхъестественном". В отличие от оборотней, вампиров или фей, вы не можете сразу начать играть за нежить. Вместо этого, вы должны либо быть укушены одним из них, либо сотворить эликсир, превращающий персонажей в зомби.



    Найти нежить можно несколькими способами. Вы можете призвать одного из них, если вы ведьма, но в противном случае вам нужно будет ждать их появления в полнолуние. В течение данного промежутка времени вы или любой другой персонаж в городке могут быть укушены, что может привести к неожиданным комбинациям, таким как зомби-феи или зомбооборотни. Если вы хотите снять зомбирование, вам придется создать излечивающий эликсир с помощью алхимии или, если вы фея, использовать щепотку Волшебной пыли (но ЕА предупреждает, что слишком большое количество приводит к... нежелательным эффектам).

    Чтобы оградить себя от зомби, вы также можете принять меры предостережения... если вы сделали предзаказ. Так как ЕА приобрели разработчика PopCap примерно год назад, они решили стимулировать предзаказы, предлагая Горохострел из PvZ. Этот объект можно расположить на лужайке, чтобы отражать атаки зомби, стреляя в них горохом и выбивая их с нее. Предзаказ также дает вам некоторые известные предметы из PvZ, как например дорожные конусы, в которые можно одеть зомби.

    Вы сможете пережить свой собственный зомби-апокалипсис или воплотить фантазии о крестных феях в The Sims 3 Сверхъестественное в этом сентябре.

     
    Lady_GreyДата: Четверг, 19.07.2012, 14:44 | Сообщение # 25
    VIP
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1219
    Награды: 491
    Статус: Offline


    Награда за общительность. Награда завсегдатая форума.

    Мозги... Растения... и Феи в Симс 3 Сверхъестественное


    В сегодняшнем обновлении мы покажем вам три новых скриншота и посмотрим поближе на непредвиденный дуэт порхающих фей и шаркающих зомби в Симс 3 Сверхъестественное.



    Феи - непостоянные магические существа с врождённой связью с природой. С начала игры феи предстанут перед нами как человекоподобные существа с порхающими крыльями. С помощью специальных взаимодействий они могут превратиться в их настоящую форму маленького светящегося насекомого. Феи могут быть созданы в КАСе, и имеют множество настроек внешности, доступных нам: от изменения формы и цвета их крыльев, до регулирования остроты их ушей. Феи часто дарят подарки другим и несут в себе особую ауру, которая повышает их навыки так же, как и навыки симов, окружающих их.

    В противоположность гибким и бодрым феям Симс 3 Сверхъестественное представляет нам стонущих и бродящих зомби. У этих неуклюжих существ на уме только две вещи: мозги и растения! Пока они неспешно перебираются по окрестностям, зомби пытаются отгрызть кусочек от симов и поковыряться в их ухоженных ящиках для цветов. И даже другие существа не могут спастись от зомбификации! Один укус одного из этих голодных до мозгов существ может оставить на вашем симе кратковременный или долгий неожиданный эффект.



    Хотя зомби нельзя создать в КАСе, превратить сима в зомби можно несколькими способами, так что ваш сим должен остерегаться наводнений зомби в любое время. Мы пока не хотим раскрывать вам все эти способы, так что вот пока быстрый осмотр вещей, которых вам стоит остерегаться:

    1. Сим может приготовить зелье зомбификации на алхимическом столе и кинуть его в другого сима.
    2. Сим может быть укушен блуждающим зомби.

    Если ваш сим всё-таки превратился в зомби, не расстраивайтесь - есть способ вылечить его! Просто найдите правильные ингредиенты для излечивающего зелья из алхимического набора и превратите своего зомби обратно в сима.



    Вооружите ваш лот с помощью горохострелов из PvZ, чтобы предотвратить атаки зомби. Этот новый горохострел будет доступен при предзаказе Ограниченного Издания игры. В дополнении к горохострелу, Ограниченное Издание также включает в себя жутко-модную, узнаваемую одежду из PvZ.

     
    Форум » The Sims 3, аддоны и каталоги » The Sims 3 Сверхъестественное » Интересные факты о The Sims 3 Сверхъестественное
    Страница 1 из 212»
    Поиск:



    Яндекс.Метрика
    Скин разработан командой sims-new.my1.ru
    Запрещено копирование и публикация любых материалов сайта на другие порталы
    без письменного разрешения администрации и указания ссылки на sims-new.my1.ru
    Сайт никак не связан с Electronic Arts Inc
    © 2010-2017 sims-new.my1.ru