|
Новости и факты о The Sims 4
|
|
| Tegira | Дата: Воскресенье, 22.09.2013, 02:21 | Сообщение # 1 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 4132
Награды: 1815
Статус: Offline
|
В этой теме вы найдете информацию о четвертой линейке серии The Sims - официальные и не очень новости, слухи, интересные факты. Здесь только по делу! Вся болтология-обсуждение в соседней теме!
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Среда, 09.07.2014, 19:42 | Сообщение # 61 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| SimGuruMarion подтвердила в Твиттере, что в The Sims 4 будет ещё один город — с пустынной местностью. Нам уже доводилось его видеть на некоторых скриншотах и в кадрах различных трейлеров.
Сообщение отредактировал Розочка - Четверг, 10.07.2014, 16:30 |
| |
| |
| Розочка | Дата: Вторник, 15.07.2014, 20:06 | Сообщение # 62 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Ответы разработчиков в твиттере
Грант Родик (SimGuruGrant)
Можете ли вы сказать, как симы будут искать работу в Симс 4? Это будет так же, как в Cимс 1 и Cимс 2? – Для поиска работы используется телефон или компьютер.
Меня очень волнует, будет ли Симс 4 интересна для тех, кто любит играть семьями на протяжении нескольких поколений? Нужна информация о детях. – Я уверен, что да. В игре по-прежнему есть школа и замечательные объекты для детей.
– О, круто. Я даже не знал о существовании этого мудлета. Мой сименок повзрослел до подростка без вечеринки. Она грустит и чувствует себя забытой.
– Ох, мой подросток пошёл в отца. И не в лучшем смысле. Плохая генетика! Плохая!
– Момент истины: мои любимые баги в этом проекте – когда симы задействуют многозадачность во время пользования туалетом.
Хаха! И как выглядел этот вид многозадачности? – Что ж... у меня есть скриншот, где мой сим играет на гитаре... справляя нужду.
Марион Готье (SimGuruMarion)
– Раз многие из вас спрашивали: да, походки из КАСа будут в игре перекрываться эмоциональными походками в соответствующие моменты.
Будут ли в базовой игре Cимс 4 ещё городки, кроме Уиллоу Крик? – Да, будет ещё пустынный городок.
В Cимс 2 сим мог перескакивать через мелкие объекты, чтобы не обходить их. Будет ли такая же анимация в Cимс 4? – Нет, у нас нет такой анимации. Наши симы приложат все усилия, чтобы всё-таки обойти объекты на земле.
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Вторник, 15.07.2014, 20:13 | Сообщение # 63 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| ЕЩЕ НЕМНОГО ДЕТАЛЕЙ
Из статьи с сайта gamesradar.com стала известна парочка новых деталей о геймплее:
Среди овощей, которые можно выращивать, есть морковь и лук;
Сим с чертой характера "Самоуверенный" может возмутиться приходу Смерти, выбить у нее из рук планшет и потребовать вернуть забранного ей сима назад.
Отличительной чертой нового города Oasis Springs является обилие кактусов и промышленных кондиционеров.
Пойманную рыбу можно повесить на стену в виде чучела, как в предыдущих частях.
Сообщение отредактировал MAYU - Воскресенье, 20.07.2014, 10:12 |
| |
| |
| Розочка | Дата: Вторник, 15.07.2014, 20:24 | Сообщение # 64 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Ответы разработчиков в твиттере
В The Sims 4 можно приобрести лот, а затем расширить участок, когда у нас не останется свободного пространства? - Как и в предыдущих играх серии The Sims у земельных участков будет фиксированный размер, и их нельзя будет расширить. Если вы хотите больше пространства, вам нужно переехать на лот побольше. Кстати, с галереей в The Sims 4 переместить дом на другой участок, в том числе и больший по размеру, будет проще.
В Симс 4 симы будут вращаться во время переодевания? - Симы смогут переодеваться также как и в The Sims 3. Вы сможете выбирать наряды через комод.
Как насчет добавления в The Sims 4 социального кролика, медведицы Урсулы или снежного человека? - В настоящее время мы не планируем добавлять их в игру, но все возможно. Мне самой бы хотелось возвращения социального кролика.
Начиная новую игру, можем ли создавать несколько сохранений одного города (как в Симс 3) или будем ограничены лишь одним экземпляром мира (как в Симс 2)? - Вы можете иметь столько сохранений одного и того же города, сколько захотите. Или вы сможете добавить новые семьи в уже существующую сохраненку. Различные сохранения одного мира будут независимы друг от друга, и данные из них не будут влиять друг на друга и пересекаться.
Трамваи и пароходы выглядят действительно красиво! У них будет анимация или они просто неподвижный декор? - Они ездят по району, но с ними нет взаимодействий. Они лишь создают атмосферу городка.
У редактора «Создания стиля» еще есть надежда быть добавленным в игру? - «Создание стиля» — это такая вещь, техническая возможность реализации которой должна быть уже в базовой игре, чтобы можно было ее позже добавить. Поэтому этот инструмент не будет добавлен позже.
Загрузочные экраны будут такими же долгими как в Симс 3, или они будут одноминутными? - Намного короче, чем в The Sims 3. Намного меньше 1 минуты, 30 секунд.
В базовой игре будут дома на сваях? На заднем плане этого скрина, кажется, будто дом построен с помощью них. - Нет. Здание, которое вы видите на этом скрине находится вне игровой зоны этого города.
Максимальная высота для домов все еще 3 уровня/этажа? - Да. Но вы сможете строить чердаки, являющиеся в какой-то мере 4 этажом.
Есть ли возможность, что это может быть изменено со следующими дополнениями или обновлениями? - Определенно есть. Это не ограничение движка.
А будут ли коды, позволяющие построить здания выше? - Нет. Может быть, авторы модов смогут поменять этот параметр, но это не моя область компетенции, так что просто предполагаю. Облака будут двигаться? - Да облака будут двигаться, выглядеть пушистыми, облачность будет меняться изо дня в день и т.д.
Сможем ли мы путешествовать между городами, из одного в другой? - Да! Мой сим, который живет в городе А, может навестить друга в городе B. Или переехать из города В в город А.
И я не потеряю связей с симами из первого городка при переезде? - Не потеряешь.
Может ли сим, который находится с визитом, например, у родственников в городе В, остаться там переночевать, а затем вернуться в свой город? - Если его пригласили? Конечно! При условии, что он в хороших отношениях с родственниками.
Когда сим находится в другом городе, что происходит с другими членами семьи, которые остались дома? Можно ли легко переключиться на них обратно? Или только давать ограниченный набор команд, через меню (Away actions)? - Вы можете легко переключаться на оставшихся дома симов и полноценно играть за них.
Может ли более одного члена семьи посетить другой город, оставляя остальных? - Допустим, у меня есть семья из четырех симов. Я могу послать одного сима в парк в соседний город и оставить других дома. Пока один сим в парке, я могу переключиться обратно на других симов, которые остались на домашнем лоте.
Если есть больше двух соседних городов, то может, скажем, один сим отправиться в один, а второй в другой? - Да. Вы можете посещать различные города также, как посещаете различные лоты.
Могут ли два и более симов переехать другой городок? - Да, вы можете переезжать семьей в 1-8 симов из одного города в другой в новый дом.
Смогут ли наши симы посещать дома друзей? - Да.
Также SimGuruGrant уточнил насчет левшей и правшей. Нельзя выбрать ведущую руку своему симу, но есть шанс, что ваш сим окажется левшой. В основном это просто означает, что симы предпочитают использовать левую руку, чтобы скажем, взять напиток. Что вы можете рассказать нам о татуировках? - Тату можно будет добавить в КАСе. Их можно будет разместить на разных частях тела, например, руках, нижней части спины, лодыжках.
Я хотела спросить, есть ли животные в Симс 4? - В игре нет кошек, собак и лошадей.
Есть ли работа DJ? - Нет работы ди-джеем. Но у нас действительно есть карьера в области развлечений, где задействованы музыка и комедия.
Будут ли в игре какие-либо испытания, как в Симс 3, чтобы разблокировать достижения? - В Симс 4 есть система достижений и стремления.
Смогут ли наши симы устроить вечеринки разных типов? - Да. У нас реализована действительна крутая система событий!
Дни по-прежнему отображаются? Кроме того, симы все еще получают выходные и т.д? - Да и да.
У симов по-прежнему будут появляться негативные мудлеты от использования дешевых предметов? Например, дешевой кровати, телевизора и т.д? - Система не совсем аналогична Симс 3, но в некоторых случаях, да!
Жилые участки есть в каждом районе? Если бы я хотел жить в районе увеселительных заведений, у меня бы это получилось? - Мы не определяли типы районов. Вы можете поставить жилой участок в любом из них. Или превратить лот в заведение.
Сообщение отредактировал MAYU - Воскресенье, 20.07.2014, 10:12 |
| |
| |
| Розочка | Дата: Четверг, 17.07.2014, 18:23 | Сообщение # 65 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| НОВЫЕ ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА
На сайте simscommunity.net был опубликован большой список новых черт характера, которые не задаются в CAS, а приобретаются по ходу игры. Ради удобства мы разделили этот список на две части. В одной - черты, которые приобретаются у вашего сима в течение жизни, в зависимости от того, что он делает и как ведет себя, какие у него привычки.
Во второй - бонусные черты характера, которые ваш сим получает как подарок за выполнение целей стремлений. Напомним, всего стремлений 10, и у каждого есть по 1-3 особых цели, одну из которых вы можете выбрать для своего сима. В течение игры вы сможете поменять и цель, и само стремление в любой момент.
Список приобретаемых и скрытых черт характера:
Желанный гость - симам с этой чертой будет доступно больше взаимодействий, когда они в гостях. Им всегда рады хозяева! Чистюля - потребность в гигиене у таких симов падает намного медленнее. Оценщик - сим может продавать свои предметы коллекционирования за дополнительные деньги. Человек со связями - сим со связями начинает карьеру на более высоком уровне. Творчески одаренный - сим развивает творческие навыки быстрее. Креативное мышление - даёт большую вероятность написать шедевр, будь то картина или книга. Предприимчивый - у симов с этой чертой больше вероятности получить повышение. Плодовитый - плодовитому симу легче завести ребёнка. У таких симов больше шансов на рождение двойни или тройни. Одержимый спортом - такие симы получают удовольствие во время тренировки и при этом не теряют уровень гигиены. Всегда сытый - сим с такой чертой не хочет есть. Сам по себе - у симов с этой чертой потребность в общении падает медленнее. Торгаш - сим с этой чертой может продавать сделанные им вещи с целью получить выгоду. Наставник - симы с этой чертой могут помогать другим симам быстрее улучшать их навыки. Ранняя пташка - такие симы быстрее развивают навыки в первую половину дня. Бодрый - такие симы не нуждаются во сне. Проницательный - проницательные симы быстрее узнают черты характера других персонажей. Профессиональный лентяй - такие симы не боятся быть пониженными в должности или уволенными. Рыболов - эти персонажи забывают о всех своих проблемах во время рыбалки. Всезнайка - такие симы развивают навыки гораздо быстрее других. Бесстыдник – бесстыдного сима ничего не смущает! Честный – честные симы приносят более искренние извинения и делают более эффектные комплименты. Скоростная уборка – такие симы справляются с уборкой намного быстрее! Скоростное чтение - читают книги гораздо быстрее, чем остальные. Стальной мочевой пузырь – симы со стальным мочевым пузырем почти не беспокоятся о походах в туалет. Способный садовод – такие симы знают, что качество растений у них в саду всегда выше всяких похвал. Семьянин – семейные узы у такого сима растут и крепнут с каждым днем. Экономный – семья экономного сима меньше платит по счетам. Мастер поцелуя – такие симы умеют отлично целоваться, и, более того, с каждым поцелуем они становятся все харизматичнее. Шутник - эти симы просто не могут жить без шуток! Для каждой ситуации у них припасена забавная история. Любимчик – любимчиков никогда не забывают! Дружба с ними не угасает со временем.
Список бонусных черт характера за выполнение целей:
Радушный хозяин – любое событие, которое организует такой сим, пройдет на высоте (после достижения цели «Душа компании» при стремлении к популярности). Экспрессионист – экспрессионисты могут создавать шедевры, которые вызовут крайне сильные эмоции у ценителей. Эти симы могут писать картины в любом настроении (после достижения цели «Особый художник» при стремлении к творчеству). Веб-мастер – веб-мастер выжимает из своего компьютера всё до последнего: он может работать на нем с большей пользой, чем остальные (после достижения цели «Компьютерный гений» при стремлении к знаниям). Профессионал - симы с такой чертой могут писать полезные руководства о любом навыке, который они хорошо знают (после достижения цели «Человек эпохи Возрождения» при стремлении к знаниям). Пироман – таким симам не нужно бояться огня – они в нем не горят и, более того, могут с легкостью потушить пожар (после достижения цели «Независимый ботаник» при стремлении к природе). Бережливый – бережливым симам возвращают стоимость купленных ими вещей в режиме строительства в размере 10-и процентов от их стоимости. Сэкономленные деньги автоматически прибавляются к средствам семьи (черту получают после достижения цели «Барон» при стремлении к богатству). Скряга — скряги еженедельно получают бонусные средства с основному капиталу семьи (черту получают после достижения цели «Сказочное богатство» при стремлении к богатству). Отличный собеседник – такие симы быстрее повышают уровень навыка общения (черту получают после достижения цели «Мировой друг» при стремлении к популярности). Одаренный бармен - такие симы могут смешивать напитки, которые повлияют на настроение персонажей (черту получают после достижения цели «Лучший бармен» при стремлении к еде). Идеальный партнёр - у сима с этой чертой есть специальные взаимодействия со своим супругом, которые помогут с легкостью преодолеть жизненные испытания (черту получают после достижения цели «Родственная душа» при стремлении к романтике). Мучитель - мучители могут провоцировать что угодно и кого угодно (при выборе стремления к дурному нраву). Одаренный кулинар - такие симы делают всегда самую качественную еду, которая никогда не портится (при достижении цели «Шеф-повар», стремление к еде). Долгожитель - позволяет симу жить дольше.. конечно, если не произойдет какой-нибудь несчастный случай (при выборе стремления к спорту и достижении цели «Культурист»). Злодей – такой сим всегда знает что сказать, чтобы вызвать гнев, тоску и зависть у своих противников (при выборе стремления к дурному нраву и достижении цели «Враг народа»). Физически развитый - у симов с этой чертой быстрее развивается спортивный навык (эту черту получают при достижении цели «Большой бедокур» в стремлении к дурному нраву). Глава семьи — их присутствие помогает детям лучше развивать навыки (при выборе стремления к семье и достижении цели «Счастливая семья»). Одаренный музыкант — у музыкантов есть целый арсенал мелодий, которыми можно повлиять на настроение других персонажей (при выборе стремления к творчеству и достижении цели «Музыкальный талант»). Писатель-мемуарист — мемуаристы могут с легкостью описать жизнь в своем произведении, при этом оживив былые воспоминания (при выборе стремления к творчеству и достижении цели «Популярный автор»). Посредник — навыки, которые получают ваши дети, влияют на ваши собственные навыки (при выборе стремления к дурному нраву) Интеллектуально развитый - такие симы развивают мыслительные навыки быстрее (черту получают после достижения цели «Вундеркинд» при стремлении к знаниям). Мастер на все руки – мастера могут легко починить или улучшить любой предмет (черту получают после достижения цели «Мозговитый чудак» при стремлении к знаниям). Привлекательный - привлекательные симы могут соблазнять персонажей одним лишь взглядом (черту получают после достижения цели «Обольститель» при стремлении к романтике). Дон Жуан — Дон Жуаны имеют сколько угодно связей, не боясь «попасться на горяченьком» (черту получают после достижения цели «Надежный романтик» при стремлении к романтике).
Сообщение отредактировал MAYU - Четверг, 17.07.2014, 20:37 |
| |
| |
| Розочка | Дата: Четверг, 17.07.2014, 18:32 | Сообщение # 66 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| ИЗ ТВИТОВ СИМГУРУ
SimGuruAzure: "У меня беременная симка, которая работает в карьере "Преступность". Я отправила ее в бар, чтобы познакомиться с парой симов и заодно обчистить их карманы".
Если вы не хотите, чтобы ваш сим получал повышение - пожалуйста, можете и не стараться. Автоматически он получать его не будет, если вы не приложите усилия. Так что сим может работать всю жизнь на одной и той же должности.
При поиске работы по компьютеру или по телефону вам будут доступны все должности сразу, а не только парочка.
Динамичность проигрываемой музыки в Режиме строительства зависит от того, в каком именно каталоге вы находитесь.
Никто не убирал опцию получения уникальной черты характера при достижении какого-либо стремления. Она все еще есть.
Мы видели это в одном из роликов, и теперь это подтверждено: чтобы починить объекты вроде телевизора, симы больше не будут бездумно колотить по ним гаечным ключом - теперь они пользуются отверткой и осторожно ковыряют монтажную плату предмета техники.
Для тех, кто еще не опробовал демо CAS и не видел некоторые детали:
К каждому наряду можно подобрать свою прическу и свой макияж. Так, ваша симка сможет ходить с легким макияжем и с распущенными волосами днем, а спать совсем без косметики и с волосами, собранными в хвостик.
Можно "накладывать" неограниченное количество татуировок на вашего сима, правда, на одной части тела тату может быть всего одна - они не смогут перекрывать друг друга.
В The Sims 3 можно было выбрать всего 3 разных костюма одного типа, в четвертой же части эта цифра увеличилась до пяти.
Сообщение отредактировал MAYU - Воскресенье, 20.07.2014, 00:13 |
| |
| |
| MAYU | Дата: Четверг, 17.07.2014, 20:29 | Сообщение # 67 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Отношения между симами в The Sims 4:
Mуж (Husband) Жена (Wife) Супруг (Spouse) Брат/Сестра (Sibiling) Двоюродный брат/сестра (Cousin) Сын (Son) Дочь (Daughter) Ребенок от.. (Child of) Внук (Grandson) Внучка (Granddaughter) Дед (Grandfather) Бабушка (Grandmother) Сосед по комнате (Roommate) Дядя (Uncle) Тетя (Aunt) Племянник (Nephew) Племянница (Niece)
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Суббота, 19.07.2014, 18:10 | Сообщение # 68 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Дата выхода The sims 4 CAS Demo
Обнародована предположительная дата общего релиза The Sims 4 CAS Demo. Согласно Readme,найденному среди файлов демо, релиз состоится 12 августа 2014 года. Спасибо SimsVIP, обнаружившим эту информацию.
Сообщение отредактировал Розочка - Суббота, 19.07.2014, 18:11 |
| |
| |
| MAYU | Дата: Суббота, 19.07.2014, 23:15 | Сообщение # 69 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| О вечеринках: В базовой игре будут доступны такие типы вечеринок, как: свадьба, день рождения, домашняя вечеринка, званый ужин. Вечеринки по случаю свадьбы или дня рождения мы сможем устраивать в парке, баре или даже в музее! Званый ужин - не совсем новый тип вечеринки. Он похож на домашнюю вечеринку, только с шиком и блеском. Вечеринок по случаю будущего рождения малыша не будет. Все симы на вечеринках любят танцевать и общаться. Однако, уставшие симы или с чертой характера "одиночка" во время вечеринки могут тихонько уползти читать книгу или смотреть телевизор.
|
| |
| |
| MAYU | Дата: Суббота, 19.07.2014, 23:19 | Сообщение # 70 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Немного о смерти и Жнеце из статьи Gamesradar и некоторых ответов Сим Гуру.
Смерть от эмоций возможна, но не думайте, что это будет так легко сделать. Да, ваш сим может ухохотаться до смерти, на пике ярости дойти до сердечного приступа или просто лечь и умереть от смущения. Но довести сима до смерти достаточно трудно, это должен быть самый пик определенной эмоции.
Сим может умереть от голода, смущения или сердечного приступа. Смерти от депрессии нет. Сим с чертой "самоуверенный" может отобрать Ipad у Жнеца смерти и потребовать воскресить умершего сима.
|
| |
| |
| MAYU | Дата: Суббота, 19.07.2014, 23:31 | Сообщение # 71 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Музыкальное образование детей в The Sims 4
SimGuruAzure в своем твиттере раскрыла небольшую тайну: дети могут получить определенные навыки. Играя, например, на фортепиано или скрипке.
|
| |
| |
| MAYU | Дата: Суббота, 19.07.2014, 23:54 | Сообщение # 72 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Второй базовый городок в The Sims 4
Оазис Спрингс, что переводится как Оазисные источники, расположен где-то в пустынной местности и выдержан в духе пригорода Лас-Вегаса. Местный пейзаж украшают кактусы разных форм и размеров, а так же воздушные кондиционеры, без которых жизнь в таком месте затруднительна
|
| |
| |
| MAYU | Дата: Воскресенье, 20.07.2014, 00:22 | Сообщение # 73 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Возможный список радиостанций и песен в базовой игре The Sims 4
Электроника (Electronica): 60 Cyclist – Tokiboo AN21 and Max Vangeli – Real People Jacob Plant Featuring Annaca – Reach You Theory – Frozen Overwerk – Pressure
Поп (Pop): Jace Jupiter – Obrayzow Kari Kimmel – Who I Am Roman Holloway – Vanity Wri Gaddison – Again and Again Bella Red – Believe in Me
Романс (Romance): Edie Bridgeford – Zumbray Joshua Radin – Love In Your Eyes Juan Lonesome Crane – Never Be Lonely Skarr – Iffen Dona Bin Gau Lyle Hampton and the Hollars – Love is True
Разное (Alternative): Chachi and the Chinchillas – Shoby Nye Ekin – Fawna Benna Slo The New Saga – In my Head The Skoddarings – You’re The One that I want The Persimmon Confidental – Dobie Boppsie Barm
Блюз (Blues): Amber Revival – NooBoo Neeb Ben Ward – Cell Hafta No Hast Blind Snorty Warhorse – Gee Manray Captive – High Headed Woman Cys Matters – That Evil Luther Lecriox – I’m Gone
Классика (Classical): Ilan Eshkeri – Argument for Violin and Cello Ilan Eshkeri – Caprice 1 Ilan Eshkeri – Caprice 2 Ilan Eshkeri – Ostinato for Clarinet Ilan Eshkeri – Piano Nocturne Ilan Eshkeri – Passacaglia for Viola and Cello
Сим-ретро (Sim Retro): Chartlon Pettus – Mayzie Grobe Jerry Martin – Cascade Bubbler Jerry Martin – Frolicking Wind Dancer Marc Russo – Sim Neighborhood Mar Russo – SimBuy Mark Mothersbaugh – Makeover Mark Mothersbaugh – Sims 2 Theme Marh Mothersbaugh – Sims 2 Uni Theme Mark Mothersbaugh - Simstation Steve Jablonsky – Consumerism Simplified Steve Jablonsky - Sims 3 Theme Steve Jablonsky – Universal Lobby
|
| |
| |
| MAYU | Дата: Воскресенье, 20.07.2014, 00:25 | Сообщение # 74 |
VIP
Группа: Друзья
Сообщений: 2574
Награды: 1350
Статус: Offline
| Немного о карьерах:
Умельцы продолжать разбирать демо-версию "Режим Создания Пеосонажа". На этот раз удалось узнать какие же еще карьеры нас ждут в базовой игре: Стендап-камеди Писатель Сыщик Шеф-повар Вор в законе Живописец Гуру всея техники
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Воскресенье, 20.07.2014, 18:29 | Сообщение # 75 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| ТВИТЫ СИМГУРУ
После публикации 20-минутного геймплея The Sims 4 Грэм и Грант поделились множеством новой (и не очень) информации об игре:
Нам была показана версия игры, подготовленная на момент презентации на E3, то есть, уже к сегодняшнему дню было проведено множество улучшений;
В игре, как и в 3 части, существует полная карта города, но её не было в Е3-версии игры. Путешествуя по миру, вы, чаще всего, будете выбирать место назначения именно через неё, но вы также можете принять решение, выбрав участок через телефон или нажав на него, если он находится в зоне видимости;
За вами стоит решение, будете ли вы устанавливать цели для своей вечеринки или же обойдётесь без них;
Действие, которое выполняется на данный момент, отображается слева от сима (их может быть несколько в случае многозадачности), а запланированные — выше;
Традиционная панель сима — с вкладками "Стремления", "Потребности", "Навыки", "Отношения", "Карьера", "Инвентарь", "Симология" — отображается, как и всегда, в правой части экрана. Вы можете свернуть её, если захотите, как это сделал Грэм в видео. Порядок этих вкладок был изменён;
После Е3 оформление мудлетов было изменено. Например, их влияние на настроение будет выражено в цифрах.
Потребности симов: бодрость, питание, мочевой пузырь, гигиена, досуг и общение;
Загружая сохранение, вам надо будет выбрать, к какому симу вы хотите сразу перейти (для загрузки участка, на котором он находится);
В скором времени появится новый блог, рассказывающих о существующих семьях в городе;
Как и раньше, существует багаж семьи;
Такая быстрая и простая смерть симов от эмоций была показана на Е3 для наглядности как важный элемент игры, но в самой игре, как уже говорилось ранее, такого исхода событий будет очень сложно достичь;
3 облака мыслей над головой сима обозначают его желания. Одно из них всегда основано на текущем настроении сима (оно будет выделено цветом, соответствующим эмоции). Вы всегда можете отказаться от желания и получить новое взамен;
Отныне нельзя выбирать время начала вечеринки: теперь она начинается, как только вы организовали её через телефон;
Можно изменить ширину лестницы, потянув за неё, как это делается со стенами;
Во время общения, помимо Обаяния, можно развить навык Юмора;
Отключить функцию автосохранения нельзя;
В игре не будет судебного пристава, который конфисковал вещи за неуплату счетов: теперь, как вы помните, за это сначала вам отключат свет, а затем — и воду. С помощью различных наград вы сможете уменьшить счета, но избавиться от них насовсем не удастся.
Также для вас мы сделали несколько поясняющих иллюстраций.
За подборку твитов, спасибо SimsVIP.com.
P.S. Видео можно просмотреть тут.
Сообщение отредактировал Розочка - Вторник, 22.07.2014, 18:34 |
| |
| |
| ksyu11011a | Дата: Пятница, 25.07.2014, 15:17 | Сообщение # 76 |
Эксперт
Группа: Друзья
Сообщений: 640
Награды: 268
Статус: Offline
| Официальные системные требования The Sims 4 Требуется подключение к Интернету для активации игры. ОС: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8, или для Windows 8.1; Процессор: 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000 + или эквивалент (для компьютеров со встроенными графическими чипами: 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 2,0 ГГц AMD Turion 64 X2 TL-62 или эквивалент); Оперативная память: минимум 2 Гб Жесткий диск: по крайней мере 9 ГБ свободного места и 1 Гб дополнительного пространства для сохранения игр; DVD-ROM: DVD-ROM привод для установки (если приобретена физическая копия); Видеокарта: c 128 Мб видеопамяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce 6600 или лучше, ATI Radeon X1300 или лучше, Intel GMA X4500 или лучше; Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c; DirectX: DirectX 9.0c совместимая; Периферия: клавиатура и мышь.
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Суббота, 26.07.2014, 12:56 | Сообщение # 77 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Твиты Симгуру
В рамках навыка механики (handiness) симы могут мастерить мебель.
Один человек задал вопрос, убирается ли кто-то на общественных участках. Выяснилось, что общественные лоты очищаются автоматически.
Можно ли учить младенцев ходить и говорить? — Сейчас, когда нет малышей (ползунков), это невозможно. Младенцы вырастают в детей, и дети уже могут ходить.
Если вдруг вам было интересно, то в The Sims 4 нету фургончиков с мороженым и стоек с едой.
Когда игра заселяет новые семьи на незанятые участки, есть шанс, что будет сгенерирована семья с детьми.
Несмотря на наличие соответствующих шуток, в базовой Симс 4 нет вампиров.
Знаменитая «плачущая» яблоня из ролика с игровым процессом просто была полита, после чего с нее стала капать вода. Почему садовники в The Sims 4 поливают крону вместо корней, уточнено не было.
В качестве напоминания: благодаря системе фильтров в режиме создания персонажа, симы могут носить любой наряд в любой категории.
По поводу развития сюжета. В целом, все, что неигровые семьи могут сделать самостоятельно, это поселиться и умереть (при включенном старении). Они не будут заводить детей без вашего участия и все такое.
Эмоция белого цвета означает нейтральное нормальное настроение, когда никакие мудлеты не воздействуют на сима. Желтый цвет отражает эмоцию смущения. («Красный» гнев, «зеленую» радость, «серую» грусть, «розовую» кокетливость и «фиолетовый» смех мы уже видели.)
Продюсеры еще раз напомнили, что в игре гибкие опции старения для текущей семьи, всех семей, которыми мы играем, и неигровых симов. Старение включается и выключается для каждой из этих трех групп отдельно.
Если вы сделали так, что какая-то симка в городке забеременела, она рано или поздно родит, без необходимости вам играть за нее. Не было уточнений, зависит это от настроек старения или нет.
Цвет кристалла над головой персонажа (пламбоб) отражает состояние его потребностей, а не эмоции.
Как уже говорилось ранее, во время игры в Симс 4 нам не обязательно подключение к интернету, если только мы сами не захотим подключиться.
Скачанные из галереи дома и комнаты будут стоить персонажам симолеонов, а не реальных денег игрокам.
В игре будет аналог бонусных баллов счастья (satisfaction points), зарабатывая которые, персонажи разблокируют награды.
Пожар не может перекинуться на другой этаж строения, а вот фундаменты (по крайней мере, некоторой высоты) огню не преграда!
Можно выбрать, какую трубу присоединить к камину. Дым будет выходить через нее, когда в камине горит огонь.
Мы можем видеть карту только одного города (world) в один момент времени, и переключаться на просмотр другой карты по кнопке. Например, мы не увидим на одном экране сразу все города — и Виллоу Крик, и Оазис Спрингс — у каждого отдельная карта. Между просмотром разных карт нет загрузочных экранов.
Занавески в игре на самом деле шевелятся! Они анимированы для небольшого колыхания, как будто бы на сквозняке.
Использована информация из твиттеров SimGuruGrant, SimGuruGraham, SimGuruSarah. Источник
|
| |
| |
| Розочка | Дата: Суббота, 26.07.2014, 13:18 | Сообщение # 78 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Ответы разработчиков в твиттере
После показа видео игрового процесса The Sims 4 продюсеры, как обычно, уделили время для разъяснений в твиттере и осветили некоторые вопросы, касающиеся геймплея. Читайте далее о желаниях, мудлетах, панелях интерфейса и остальном.
С тех пор, как было снято видео с продюсерами, показывающими игровой процесс, некоторые элементы интерфейса, которые мы видели, уже изменились. Сила воздействия мудлета на эмоциональное состояние сима будет обозначена конкретными цифрами вместо непонятных точек (проще для понимания). Зеленые плюсы над мудлетами уже заменены на градиент. А позже Грэхэм обещает объяснить, что такое мудлет-хамелеон.
На случай если вы их потеряли, то все традиционные информационные панели (стремления, нужды, навыки, отношения, карьеры, инвентарь, симология) никуда не делись — они располагаются в правом нижнем углу экрана. Дело в том, что их можно минимизировать, что и сделали продюсеры во время записи видео.
В нижнем левом углу в сером отделении слева от сима показано, какое действие в данный момент совершается. При мультизадачности их будет показано сразу несколько. Вы по-прежнему сможете поставить в очередь сразу несколько действий. Запланированные действия располагаются над этим отделением и опускаются вниз, когда приходит их очередь.
Над изображением сима висят три облачка с его текущими желаниями. При наведении на них можно увидеть, почему твой сим хочет что-то сделать. Одно из желаний всегда вызвано эмоциями, например, симка хочет поплакать под одеялом, когда ей грустно. Выполнение мимолетных желаний помогает исправить настроение (к примеру, грусть) или, наоборот, усилить эмоцию (к примеру, вдохновение). Желания можно удалять: рядом с каждым облачком при наведении на него курсора появляется крестик, при нажатии на который старое желание удаляется, а на его месте появляется новое.
Еще одно изменение со времен E3 — в игре будет карта всего доступного мира. Перемещаться можно будет не только через телефон, но и через карту или непосредственно кликнув на лот в пределах видимости, а также отправив сима домой или на работу. При этом загрузка соседнего участка или участка в другом городе не будет отличаться по времени. Экран загрузки не всегда появляется сразу при выборе места назначения. Все зависит от выбранного способа перемещения между лотами — в некоторых случаях мы сможем видеть, как сим уходит с лота или района.
И одна маленькая деталь напоследок: злые персонажи могут обчищать карманы других симов!
Информация подготовлена на основе ответов в твиттерах SimGuruGraham, SimGuruLyndsay, SimGuruAzure и SimGuruJohn. Источник
Сообщение отредактировал Розочка - Суббота, 26.07.2014, 13:23 |
| |
| |
| Розочка | Дата: Вторник, 29.07.2014, 08:18 | Сообщение # 79 |
Эксперт
Группа: Проверенные
Сообщений: 599
Награды: 263
Статус: Offline
| Знакомые лица
Семья Ландграабов снова в игре, и это до сих пор самая богатая семья, которая застолбила за собой участок в Оазис Спрингс. Мы вернули в игру Малькольма - в ужасном подростковом возрасте и с негодяйскими и скептическими замашками. Герберт старается изо всех сил, чтобы быть хорошим отцом Малькольму, но, может, Алия со своими коварными замыслами настраивает Малькольма на совершенно другой путь? В любом случае мы уверены, что эта легендарная семейка добавит веселья и озорства в The Sims 4.
Также мы вернули семейство Гонгадзе с любимыми нами сестричками Диной и Ниной и их матерью Катриной, которая стала намного привлекательнее и жизнерадостнее. Катрина не последовала своим убеждениям и впустила в дом известного сердцееда Дона Лотарио. Пока что Дон уделяет все внимание Катрине, но сколько времени пройдет, прежде чем Нина и Дина подпадут под его чары? Решит ли Нина увести Дона у своей матери? Заработает ли Дина достаточно денег, чтобы наконец-то переехать и забыть про все эти безумства? Единственное, что мы знаем наверняка, это то, что искры начнут летать уже совсем скоро!
Мы хотим познакомить вас с новым амбициозным персонажем Джонни Зестом. Семейство Ландграабов от него отреклось после того, как Джонни ушел из школы, и теперь он хочет стать комиком, чтобы добиться славы и богатства. Теперь он знает, что если Ландграабы отрекаются от кого-то, они рвут все узы! Сможет ли обладающий привлекательной внешностью Ландграабов, но живущий в трейлере Джонни добраться до самого верха и показать своим родителям, что у него все-таки есть способности? Судьба этой белой вороны теперь находится ваших руках!
А также мы хотим представить вам новых персонажей, товарищей по дому. Такое ощущение, что эта семья сошла с экрана телевизора: качок Джей (Джеймсон), джентльмен Гэйвин, лежебока Митчелл и Зои, обычная девчонка, которая обожает веселиться со своими друзьями мальчишками.
Не важно, с каким из этих персонажей вы будете играть, мы уверены, что они добавят в игру той причудливости, какую можно найти только в The Sims!
|
| |
| |
| SoulBreath | Дата: Вторник, 29.07.2014, 12:04 | Сообщение # 80 |
Профи-ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Награды: 81
Статус: Offline
| Пользователь с ником tedv с сайта modthesims.info, славящегося огромным количеством дополнительного контента, провел эксперимент, попытавшись заменить дефолтный синий скинтон на фиолетовый, и ему это удалось. Таким образом он доказал, что создавать собственные скинтоны и заменять ими дефолтные, существующие в игре, вполне реально. Тем временем, программа The Sims 4 Package Editor для package-файлов уже разрабатывается, самую первую версию s4pe v0.1a можно скачать по ссылке 
Сообщение отредактировал SoulBreath - Вторник, 29.07.2014, 12:05 |
| |
| |